买量 相关的文章
-
霸榜游戏90%靠买量:研发与营销团队如何共进退?
买量团队需要和产品团队一起帮助游戏成长
-
2020年5月手游买量市场分析
三国、战争类手游投放稳定。
-
发布十年仍年入5亿:如何通过买量保持手游长线增长?
如何用买量提高手游寿命?
-
4月手游买量市场分析:B站独代《ob电竞》后来居上
4月战争、三国类手游依然强势投放。
-
战争、三国题材强势投放,3月手游买量市场分析
3月份整体手游买量市场呈现何种趋势?
-
报告 | 2022年手游全球买量投入将达485亿美元
买量市场增长速度极快
-
买量必读:2020年手游营销的三大趋势
手游营销三大趋势
-
头条要版号如索命,买量游戏厂商要集体扑街了么?
好消息,坏消息。
-
2019年手游广告买量与变现报告:手游广告数占比仅31.5%,金额约占比44.3%。
视频广告素材在2019年大热,占比达到65.49%。
-
11月份手游买量市场分析:手游广告投放总金额占比约33.22%
11月手游广告投放总金额占比约33.22%。