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    7月5日,2015年ashkeling首届“创业营”活动在上海正式举行。作为上海本地的游戏产业媒体,gameLook希望通过“创业营”改善长三角的地区游戏业创业氛围,促进中小创业团队和一线公司的交流、合作。此次活动,哔哩哔哩(Bilibili,简称B站)游戏中心总经理、享游CEO高楠楠,作了《ob电竞》主题演讲,并详细的分析了二次元用户,给出了二次元游戏的判定标准,以及接下来的二次元游戏新的方向和机会。

    2015-07-09
  • 九保:上半年手游市场回顾 风格化是趋势

    2015年已过去一半,手游行业在从Q1伊始锣鼓喧天叫嚷的“3D革命”、“满大街收MOBA”、“大IP战略”等各种光鲜华丽的辞藻之下,终究消停了好几个月,大多国内CP与发行商们终究从热闹中沉静下来,转而寻找适合自己气质的产品细分方向和类型。

    2015-07-03
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    如果说现在手游有哪个方向是很多人都想做、但绝大多数人却又做不好的话,那“二次元”显然是最具冠军相的答案之一。其实二次元这个东西,对于没有被这一文化熏陶过的国内开发者来说是雾里看花,但对于日本开发者来说则是信手拈来。最近,SE旗下游戏制作人岩野弘明就阐述了他对于二次元游戏核心——角色及角色制作上的一些心得。

    2015-05-19
  • 2015年Q1中国ob欧宝电竞在线登录-手机版行业趋势绿皮书

    今日,360ob欧宝电竞在线登录-手机版发布《ob电竞》。此次报告,通过360游戏平台最核心的运营数据,详细的分析了手游细分领域(FPS、MOBA、SLG和二次元)、OB欧宝体育电竞官网游戏环境、春节手游OB欧宝体育电竞官网特性、H5游戏等方面的变化。

    2015-04-24
  • [战斗女孩高校]:日式美少女游戏要这么做

    “二次元”这个概念对于手游行业的从业者们来说已经不是什么新鲜事儿,不过能做好“二次元”产品的人并不多,更不用说这个特殊领域的细分和深挖了。4月16日,日本著名手游厂商COLOPL推出一款全新的美少女题材的ARPG产品,该产品上架第二天便已经杀进日本AppStore游戏类畅销榜TOP50之内,19日更是达到21位。今天ashkeling就通过这款产品来聊聊目前日式美少女游戏中那些颇具杀伤力的设计。

    2015-04-20
  • 二次元手游的“坑”:搏命一击却屡屡做小

    眼下开发二次元手游,除了继续抱着侥幸心理打擦边球之外,中小CP的主要选择就是做原创,但做原创问题就来了。根据过去十多年国内游戏业的历史发展来看,中国公司在做原创游戏产品上一直存在问题,中国公司最擅长的是有一个明确的题材、玩法模版的情况下做复制、或者迭代,当然这种情况并不是中国特有的。而在玩法、题材创新能力有限的情况下做原创,很多国内团队遭遇的问题就是立项就把产品做小了。

    2015-04-20
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    近日,漫画帮发布二次元用户研究报告。报告指出,二次元男性用户少于女性用户,90后和00后用户为主要用户群体,QQ群、贴吧和弹幕网站是二次元用户经常使用的平台。二次元用户除了看漫画以外,还喜欢看动画、玩游戏。

    2015-01-28
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    乐元素旗下的日系移植本土手游《ob电竞》自7月回归以来一直备受关注,而随着手游市场的急剧膨胀,市场细分程度越来越高,如何在这个趋于稳定成熟的体系内向精品品质、精细运营的方向过渡是已经成为值得仔细深究的问题。

    2014-10-31
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    2014-07-10
  • 7月6日开放日DEMOSHOW3款产品寻代理

    7月6日,ashkeling开放日上海站二次元动漫专场圆满结束。本次活动以动漫游戏为话题,探讨动漫产业与游戏行业的联动。本文为大家展示一下这5款风格各异的游戏,并附上联系方式,希望感兴趣的发行商们能够联系他们,共同帮助国内的动漫游戏产业进步。

    2014-07-09