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尼尔森:亚太智能机市场2011年扩张50%
尼尔森的全球电信产业执行董事Hanis Harun 在官方博客中说道:“我们最近的亚太区品牌调查显示,苹果手机在越南消费者心目中排名第二;在印尼,黑莓排在第四,领先于许多长期销量领先的手机品牌。“
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尼尔森:游戏是下载与付费最多的应用
7月6日,尼尔森发布了 2011 年第二季度手机应用程序下载和使用情况的数据。报告显示,“游戏”是手机用户下载最多和付费最多的应用,过去 30 天里有 64% 的用户至少下载了一款游戏。排名第二和第三的是天气(60%)和社交(56%)。
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尼尔森:智能设备在使用习惯上的差异
调查机构尼尔森公布了2011Q1智能手持设备使用报告。包括智能手机,平板电脑,电子书阅读器。智能手机的时间比较零散,各种场景的分配差距不大。平板用户有 30% 的使用时间是一边看电视一边玩机器。说明客厅是平板的主要战场。
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Nielsen:iPhone/Android是消费者最爱
每台iPhone上平均有48款应用,每台Android手机上平均有35款应用,每台黑莓手机上平均只有15款应用。iPhone上68%的应用程序和Android手机上60%的应用程序每天都会被多次使用,而黑莓手机上只有45%
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尼尔森:谁是美国智能机龙头老大?
如果仅看操作系统,Android的市场份额为29%,稍微领先于黑莓(27%)和苹果(27%),但是在硬件制造上,由于黑莓和苹果只为自己的操作系统生产销售智能机,结果它们的市场份额大大高于其他对手。HTC排名第三,有12%的智能机用户持有HTC的Android智能机
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尼尔森:美国家庭娱乐支出转向手机娱乐/休闲活动
美国家庭在游戏方面的支出正在减少,而家庭娱乐支出开始转向手机娱乐和休闲活动(休闲活动不是指游戏)。游戏方面的支出,由2009年的占全部家庭娱乐支出的9.3%降低到2010年的占8.5%,在一些休闲活动比如外出聚餐、购物、去公园的开销,占比支出总预算由2009年的每户20.4%提高到2010年的25.1%
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尼尔森:美国Android手机购买比升至40.8%
尼尔森最新报告显示,11月份美国市场Android手机整体消费者保有量份额为25.8%,黑莓为26.1%,iPhone为28.6%。在最新的购买来看,美国用户购买Android手机的占比为40.8%,领先于其它智能手机平台。11月份美国购买智能手机的用户占比为45%。
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Nielsen:游戏内广告有助于现实世界销售量
EA Sports 最近邀请 Nielsen 进行一个有关游戏内广告的研究,这个研究显示游戏内的广告展示,例如比赛坦上的广告版、球员球衣上的标志、比赛结果公布等广告,均对实际销售有帮助,能够增加约 24% 的消费。
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疯狂的游戏之联合运营 一榜看页游市场
Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
今日,笔者不经意间环游国内各大调研公司的数据,在CR尼尔森这家,看到的排行特“震惊,特疯狂”,那就是国内的互联网广告投放排行了,7月份,进入TOP10的有3家游戏公司,他们不是盛大、巨人,而偏偏是昆仑万维、千橡、成都梦工厂!从这个角度,也能证明深度的联合运营,将媒体“盈利的欲望”放大到了无穷无尽的地步,一朝登顶。
对于调研机构尼尔森来说,他们不经意间的将“媒体自己的投资”记作“广告主的投放”揭开了整个游戏行业联合运营的真面貌,尼尔森太有才了,哈哈。 -
尼尔森:baidu、google搜索引擎用户使用习惯大不同
日前,尼尔森在中国的合资公司CR-Nielsen(ChinaRank合作伙伴)在研究用户访问搜索引擎网站行为时发现,根据CR-Nielsen网络流 量测评系统CR-NetRatings 2009年6月1日-28日四周总体数据显示,在网民访问总停留时间的花费上,各家搜索引擎的不同栏目之间的用户访问情况存在着很大的差异。