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2017年苹果Search Ads广告平台与投放数据年度复盘
近7天获得games广告展示的App数量达到618
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10月美国游戏电视广告排行:索尼微软任天堂占前三
10月份美国游戏行业的电视广告预算为1.023亿美元
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2017年9月美国App Store移动应用广告投放Top30:手游占一半
我们的分析发现,由于每个广告网络平台的受众不同,广告主类别各异也在意料之中。一些共通的规律包括,三大广告网络平台中,均有大约一半声音份额Top30的广告主为手游作品。同时,Facebook平台排行榜中,共6家包括手游,购物,和娱乐类应用在内的中国广告主上榜,在三大广告网络平台中占比最大。
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深扒广告投放背后:高龄用户广告免疫力强
酒香也怕巷子深,现如今没人敢说一款游戏无曝光就能成功,同样,一款上线的游戏如果没有广告/PR的助力更是难以保持良好的收入和排名。做游戏是门技术活,做广告也是一门技术活,但我们往往忽略了广告投放背后的若干真相。今天,gamelook就结合一些数据和国外开发商在广告投放上的观点来给大家简单八一八。
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iOS手游买用户量细帐:品牌、质量关键
手游用户的成本已接近页游:效果堪忧。限免渠道问题:价格高、用户量少。刷榜性价比较高、竞争激烈,单次刷榜价格高。游戏的质量、口碑影响广告转化率。高质量用户在更多依靠自然下载。做iOS市场学端游式的推广,这句话是有道理的。
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艾瑞:2010Q2网游市场规模73亿 环比跌1.8%
7月20日消息,艾瑞咨询近日发布分析报告指出,国内整个网络游戏市场进入瓶颈期,2010第二季度市场规模预计为73.4亿,环比下跌1.8%。目前网游运营商都在减少自己的网络广告投放预算,整体游戏运营商网络广告投放规模同比降低29.4%。