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  • 都是手游的错?日本掌机游戏市场或将饱和

    念书的时候“事物的发展不以人的主观意志为转移”这话给当时的笔者留下了很深刻的印象,近两年游戏行业的一些变化也再次让笔者深感这话的正确性。2015年5月日本总务省发布了《ob电竞》报告,数据显示日本掌机市场接近饱和,而如日中天的手游则被认为是压迫掌机市场的“罪魁祸首”。

    2015-06-16
  • 预注册活动生死一线?苹果审核再吹强风

    地区政策和平台政策历来都是手游开发者们非常关注、当然也是不得不关注的热点信息,而接下来的这个消息会让很多开发者(尤其是以日本市场为目标的)感到一阵胸闷。日前,多款游戏因为含有“序列号输入功能”、“邀请码功能”而未能通过苹果审核,而在日本市场上大行其道的“预注册活动”必将受到影响。

    2015-06-15
  • 日本30~39岁男性手游OB欧宝体育电竞官网付费率达25%

    用户生态一直是游戏厂商们比较关注的问题之一,近日日本《ob电竞》发布了一份有关日本地区手游用户生态的报告。数据显示日本地区10~19岁的用户中手游用户比例最该、每天玩手游时间最长的是20~29岁的女性用户、付费用户比例最高的则是30~39岁男性用户,付费率达到25%。

    2015-06-10
  • 专家称自我认同度低的人更容易沉迷手游

    随着手游的崛起,女性OB欧宝体育电竞官网的比例也大幅提升,全球手游市场规模第一的日本地区甚至出现了不少不做家务不带孩子一门心思玩手游的家庭主妇。近日,日本成城墨冈诊所的墨冈孝院长对此阐述了自己的看法,墨冈孝认为现实生活中自我认同度较低的人更容易沉迷于手游。

    2015-06-10
  • 换个场子决胜负?日本手游动画化的那些事

    很多同学都知道,日本ACGN文化圈中的各个组成部分之间存在很深的关系,并且相互影响。所以我们经常可以看到A小说改编成了A漫画、B漫画改编成了B动画、C动画又推出了C游戏……游戏改编成动漫的案例虽然不如前面这几个主流来得多,但却也见了不少。有意思的是,近半年来日本手游市场上多款产品相继宣布动画化,其中就包括SEGA的《ob电竞》、GungHo的《ob电竞》、甚至还有mixi的《ob电竞》。

    2015-06-08
  • 收入榜Top50变天?19款手游上榜满1年

    转眼2015年国内手游发展已近半年,在这半年中游戏厂商们依然保持较高的新品上线速度,其中腾讯、网易最为明显。但与2014年相比,国内手游市场上的黑马和爆款变少了,iOS畅销榜前列变化趋于停滞,除了部分大厂外的新品手游很难出头。如果过去2年行业都说手游产品生命周期短,那么从眼下的appstore收入榜TOP50来看,可能要嫌部分产品命太长了。

    2015-06-03
  • 2015中国游戏市场规模222亿美元全球第一

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/最近,Newzoo发布了《ob电竞》,该公司的数据显示,中国将在今年成为全球最大的游戏市场。 New…

    2015-05-20
  • 2015年4月美国数字游戏规模破11亿美元

    2015年4月份,美国数字游戏市场从9.6亿美元增长至11亿美元。整体来看,数字游戏市场的增长势头良好,4月份的市场规模同比增长了15%。和此前预测一致的是,社交游戏市场出现了进一步的下滑,平均付费OB欧宝体育电竞官网消费额首次下滑到了40美元以下,这是半年来的最低点。

    2015-05-18
  • 一天一款:独立开发者量产垃圾手游引争议

    最近,海外一个名字叫做Juan Belon Perez开发者透露自己6小时做的手游收入甚至超过了一个月时间研发的手游,还比该开发者此前的一些付费游戏更赚钱。当然,Perez最赚钱的游戏也只有1300多美元,按照表现最好的来看,其平均每月收入也只有3000美元左右,和很多游戏公司员工依然相差很远。不过,Perez这种量产垃圾游戏的做法引发了海外开发者们争议。

    2015-05-12
  • 观点:手游大作为王 越来越依赖‘鲸鱼用户’

    ‘鲸鱼用户’是至关重要的,因为在手游OB欧宝体育电竞官网当中,只有不到3%的用户进行IAP,付费OB欧宝体育电竞官网们的平均每月消费为5-25美元。鲸鱼用户在游戏内消费者中排在顶部位置,手游行业需要更多的鲸鱼用户。

    2015-05-11