ob电竞·(中国)电子竞技平台

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  • [穹顶之下]刷屏 谁来做款雾霾主题手游?

    2月28日一整天,笔者的微信朋友圈一直被柴静的雾霾纪录片《ob电竞》刷屏,自微信诞生以来,能在微信刷屏的都是互联网圈子的大事件。作为电视媒体人的柴静用自己所擅长的“视觉新闻语言”唤起了中国民众对环境保护的心。而gamelook在这里,思考着这样一个问题,游戏人能做什么?来把这个每个中国人几乎都要关注的话题传递下去。

    2015-03-02
  • [龙珠Z 爆裂战斗]:赛亚人特色的华丽战报

    就在国内的同学们享受春节假期的时候,日本App Store上有一款产品以迅雷不及掩耳之势杀进了畅销榜Top 10之内。这款产品登陆iOS平台不过10天、登陆Android平台也不到1个月,但下载量已经超过了590万,目前在两大应用商店的畅销榜上均排在Top 20之内,今天ashkeling就来给大家介绍一下创造这些成绩的《ob电竞》。

    2015-02-27
  • 这些地区很相似 APP市场全球化指南

    进入2015年,国内手游厂商对海外市场的开拓变得愈发积极,《ob电竞》开始在全球多个国家收复被山寨品抢占的失地、以日系二次元用户为目标人群的《ob电竞》也对该文化原产地的日本市场发起冲击。针对全球化这一大课题,metaps近日发布了一份全球各国家地区APP、手游市场相似度报告。

    2015-02-26
  • 你不知道的秘密:国外手游下载量有多大?

    在前不久ashkeling发布的全球2014年度手游报告中,App Annie列出了全球手游下载榜和全球手游发行商下载榜前十名,ashkeling对其中一些特别值得注意的手游和开发商数据进行了统计,经过对比之后才发现,海外手游的下载量以及MAU等数据让人惊讶,以下是详细内容:

    2015-02-16
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    2月12日,日本著名游戏厂商世嘉的母公司世嘉飒美控股(Sega Sammy Holdings)宣布将对集团公司进行重组,此次重组之后世嘉飒美集团将设立三家新公司,原本世嘉股份有限公司(SEGA Corporation)旗下的主机游戏业务将与世嘉网络(SEGA Networks)合并,整体游戏业务将有新公司世嘉游戏(SEGA GAMES)统管。

    2015-02-13
  • 日本手游产品名称中的高频词

    随着手游市场的日趋成熟,IP也随之不断升温,同样的IP的价格也是水涨船高。不过,市场上除了那些已经形成自有产业的看得见的IP之外,还有很多隐性IP,“Fantasy”、“Dragon”都是日本地区比较有代表性的隐性IP。今天ashkeling就通过日本手游市场上的产品名称中的高频词汇来看看那些隐性IP都在哪里。

    2015-02-10
  • EA蒙特利尔工作室裁员:调整手游研发计划

    EA最近确认,该公司蒙特利尔工作室将会进行裁员,有消息显示,此次的裁员有可能导致未来EA在蒙特利尔手游工作室的关闭,不过,EA并没有确认是否会关闭蒙特利尔手游工作室,只确认了‘不会影响手游研发计划’。

    2015-02-09
  • 手游成’超级碗’广告赢家:可带来数百万下载

    最近,Fiksu发布的数据显示,手游成为‘超级碗’期间最大的赢家,《ob电竞》、《ob电竞》以及《ob电竞》三款手游在此期间的广告可能带来至少200万的下载量,而且可以覆盖更多的忠实用户,比移动广告的ROI甚至更高。不过,巨额的广告成本显然是很多小团队承担不起的。

    2015-02-09
  • 雅虎日本正式成立手游公司GameBank

    去年9月的时候资深日本游戏产业分析师塞尔坎·托托(Serkan Toto)通过博客爆料,称雅虎日本正在开辟新阵线,未来启动移动游戏发行业务。消息过去半年之后雅虎日本终于在2月4日的财报说明会上正式公布,雅虎日本旗下游戏公司已经于今年1月正式成立,其主要业务为移动在线游戏的制作、开发等。

    2015-02-05
  • CNNIC:2014国内手游付费用户占24%

    截至2014年12月,网民中整体游戏用户的规模达到37716万人,占网民总体的58.1%。游戏作为互联网娱乐性应用的代表,因其丰富的游戏内容、代入感强、拥有社交属性等特点,已经成为大多数网民日常生活中不可或缺的重要组成部分。台式机/笔记本电脑和手机/平板电脑是网游用户最主要使用的游戏设备,而以电视游戏主机和手持游戏机为代表的专业游戏设备使用率仍然不高。随着游戏主机政策的进一步完善,9月29日Xbox One于国内正式发售而PS4国行版也预期于 2015年初发售,使得国内游戏用户的设备选择进一步拓宽,为未来的家庭娱乐中心和主机游戏市场的发展拉开了序幕。

    2015-02-04