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日版微信LINE推虚拟世界游戏LINE Play
拥有7500万用户、及3300万日本地区用户的日版微信LINE于本周推出了其虚拟社区应用LINE PLAY,玩法非常类似于CyberAgent 运营的 Ameba Pigg,采用道具收费制。LINE实现了,腾讯微信还远么?
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GREE即将关闭移动游戏平台OpenFeint
11月17日消息,日本社交游戏公司GREE宣布,将于今年12月14日关闭移动游戏平台OpenFeint。使用该平台的游戏应用开发商将在不足一个月时间里改换代码,将游戏中涉及到的平台使用迁移至苹果的Game Center,或者GREE旗下最新宣布的类似服务。
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DeNA与Yahoo日本将加强手游合作
Yahoo! Mobage已经成为拥有超过900万有效用户的日本国内最大PC社交游戏平台。DeNA和Yahoo正在努力将这个平台的成功推向智能手机,并通过共同开发游戏等形式进一步提升Yahoo! Mobage的运营。
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Namco Bandai上半年利润大增
南梦宫万代营收2226亿日元(28亿美元),比去年同期的1942亿日元(24亿美元)增长了14.6%。利润额173亿日元(2.157亿美元)比去年同期20亿日元(9960万美元)增长115.8%。
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GREE推“GREE Loves Indies”吸引开发商
“GREE Loves Indies” 是GREE公司刚刚成立的新项目计划。 根据该计划,Gree公司将会想办法同总部设在美国的开发商(日本或其他国家的开发商自然不算在内)合作,为其全球平台开发游戏。
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日本游戏硬件和软件销售量五年来首次增长
每个人都知道,日本的社交游戏行业是非常大的。而且最近几年的增长非常快速,并可以预计的是,在未来几年内仍然会继续扩大。
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NHN获盛大Dungeon Striker日本代理权
NHN日本的森川亮代表表示, “从‘龙之谷’开始,一直和EyeDentity Games保持着良好的合作关系,对这次能在日本取得‘Dungeon Striker’的代理权感到很高兴”。“非常期待‘Dungeon Striker’的可爱的角色、良好的游戏体验,以及直观的操作能给日本用户带来全新的体验”。
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Axel Mark第一款英语社交游戏登陆mobage
又有一款社交卡片对战游戏要从日本走向全球了:这一回,游戏是来自 Axel Mark公司。总部位于东京的上市公司 Axel Mark上个月宣布了一项与DeNA的合作消息。
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DeNA欲推出手游Mugen Senki Dragonor
社交RPG“ Guilty Dragon ” , 社交射击游戏“ Macross SP Deculture” , 社交RPG “Valkyries In The Twilight “及卡片对战游戏 Souken No Cross Edge 都是挺不错的游戏。而现在,DeNA准备在这个列表上添加一员,这个游戏叫做““Mugen Senki Dragonor ”。
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移动游戏占领东京游戏展
如果你需要证据来证明游戏行业正处于一个移动革命阶段,那么看看下面的图表吧。这第一个图是取自里克·马丁的科技博客,该图显示了在2012年的东京游戏展(昨天已经结束)上移动和主机游戏的分布情况.