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  • 日本社交网络MIXI Q4利润大减50%

    2011Q4 MIXI营收为4500万美元,同比减少2.7%,营业利润下降高达50%,至700万美元。收费服务(主要是应用及游戏)同比增长51.5%,至1400万美元,不过这点数字相比DeNA、GREE来说,基本可以无视。MIXI注册用户为2623万,月活跃用户为1520万。

    2012-02-07
  • 《ob电竞》社交游戏将登陆DeNA Mobage

    在《ob电竞》、《ob电竞》之后,Mobage将又一次迎来一款重量级的社交游戏,DeNA宣布《ob电竞》将在今年春季在日本mobage平台发布。在游戏中,OB欧宝体育电竞官网将与“哆啦A梦”组队,使用各种稀奇古怪的道具完成任务,将有“剧情模式”和“冒险模式”可以选择,允许OB欧宝体育电竞官网使用时间机器,前往过去或者未来。

    2012-02-07
  • Capcom前三季营收大减29%:移动游戏大增

    Capcom日前发布了2012财年前三个季度,截止2011年12月31日的营收报告。前三季度营收6.52亿美元,同比上年减少29%,营业收入为7600万美元,同比减少49%,净利润为4200万美元,同比减少53%。如此惨淡业绩,只有移动游戏稍显靓丽,前九个月移动游戏营收达5200万美元,同比增长68%

    2012-02-07
  • GREE 11Q4营收5.4亿美元同比增190%

    2011Q4,GREE营收达5.4亿美元,同比增长190%,盈利1.65亿美元同比增长206% 。该公司指出,增值付费服务环比Q3增长了39%,达5亿美元。广告收入增长10.5%,达4100万美元。GREE日本及Openfeint在北美、欧洲的总用户量目前已达到1.89亿,环比上季度增长了8.6%,日本国内,GREE的订阅用户环比增长1.4%至2890万。

    2012-02-03
  • 2011日本地区社交游戏市场现状

    社交游戏在2011年呈现出了爆炸性增长,而GL今天将总结和归类出日本社交游戏市场现状。

    2011-12-29
  • 摩卡世界携腾讯进军日本:登陆GREE

    《ob电竞》作为腾讯和GREE平台合作、在日本市场上线的第一款手机社交游戏,有着非常夯实的国内用户基础。其国内同名游戏《ob电竞》凭借优越的产品体验以及优秀渠道的用户资源供给,在腾讯无线社区开放平台上累计拥有超过千万的注册用户,成为国内最成功的手机社交游戏之一

    2011-12-27
  • 上周日本游戏业界重要新闻

    1:Abel创始人Hiroyuki Kanno离世,2:Fire Emblem成为任天堂支持付费可下载内容(PLC)3DS游戏,3:索尼公司首席执行官Hiroshi Kawano表示PS Vita游戏下载量已达公司预期

    2011-12-27
  • Facebook日本地区注册用户数已达600万

    据社交媒体分析服务供应商Socialbakers的最新发布的一项数据显示,日前Facebook日本地区注册用户数已达600万。准确来说,注册用户数为6,267,540。

    2011-12-19
  • 时评:日本游戏业错过了什么而衰落?

    当今游戏业界,已经不是当年那个亚洲游戏作为领头羊,欧美各大厂商群雄逐鹿的年代了,作为亚洲游戏代表的日本,其本国市场已经渐显疲态。各个厂商都是靠着没完没了的炒冷饭和没完没了的续作苟且偷生,没有原创,没有奇迹。仿佛日本几十年来的游戏这个巨大的支柱产业瞬间土崩瓦解一般。

    2011-12-16
  • GREE加速推出自研社交游戏追赶DeNA

    DeNA旗下梦宝谷平台上大约有40款左右的第一方游戏,而GREE仅仅在其平台上推出了10款左右的第一方游戏。为了追赶DeNA的步伐,以及扩大旗下第一方游戏产品线,GREE将会于近期推出一款“史诗性”的第一方社交游戏Bakumatsu Kingdom。据悉,Bakumatsu Kingdom是以日本古老历史文化为背景制作的一款游戏,其游戏背景设定在日本江户时期。事实上,Bakumatsu Kingdom也是一款系列游戏产品,它是GREE旗下Kingdom系列游戏的第三款社交游戏产品,前两款作品分别是Sengoku Kingdom 和 Sangokushi Kingdom。

    2011-11-14