ob电竞·(中国)电子竞技平台

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  • GREE推邀请功能:FB、twitter好友可导入

    Facebook在日本正在快速增长,而Twitter已在日本成为主流SNS,并且用户量巨大。最近,日本手机社交平台GREE也顺应了当前日本SNS市场的变化,在智能手机及PC平台推出了新的功能,可以让GREE的用户邀请其在Facebook、twitter的好友加入GREE。

    2011-03-08
  • 日本FB用户增至255万:30天提升17%

    最近日本当地媒体对Facebook的主要报道的内容,一个当然是《ob电竞》这部电影(近期上奥斯卡奖),另一个则是,Facebook在日本用户量已达255万。facebook日本,上个月用户环比净增长了17%,增长率位居发达国家前列!

    2011-03-07
  • 日本GREE平台2010社交游戏奖名单

    Gree于2011年2月末发布公布了“2010年度GREE平台奖”的获奖名单,该奖项的获奖作品从GREE该平台—560款社交游戏、及240个社交游戏开发商–中脱颖而出,24家社交游戏公司获得年度大奖,以奖励他们的优秀游戏作品。该奖项的评选标准,基于OB欧宝体育电竞官网数量、虚拟商品的销售额等

    2011-03-04
  • 日本GREE发布手机社交游戏[北斗神拳]

    日本社交网站GREE日前发布了新的手机社交游戏的“潜力股”–“battle action game”类游戏,这次发布的代表作为《ob电竞》,该游戏由人气漫画改编。不过,该游戏目前仅能在日本定制手机上玩。

    2011-03-04
  • 日本MascotCapsule引擎拓展移动市场

    自2001年起MascotCapsule在手机上实现3D以来,不仅在日本市场占率一枝独秀, 全球手机中MascotCapsule也大量被使用。在海外市场,MascotCapsule已被多数运营商以及主要手机厂商广为采用,截至2010年3月,其海外累计装机量已突破6亿份。

    2011-02-15
  • 昆仑万维获锐战《ob电竞》日本代理权

    据日本游戏媒体4gamer报道,由上海锐战网络科技有限公司开发的网页游戏《ob电竞》近期登陆日本,目前中方已与日本合作方日本昆仑公司签订独家代理协议,并于2011年上半年向公众开放。《ob电竞》在日本被翻译为《ob电竞》。

    2011-02-14
  • 1月日本游戏业受创 硬件市场缩水50%

    据日本EnterBrain公司2月初公布的数字显示,日本游戏市场再次面向一个新的危机,2011年首个月的游戏硬件、软件市场与2010年相比大幅下跌34.9%,市场份额跌至483亿4000万日元,约折合人民币40亿元。

    2011-02-06
  • 日本游戏公司起源:千奇百怪的副业

    每个公司都有它创立的日子,这没什么大不了的。电子游戏这玩意出现不过三十年,之前它都靠什么过活的?少量以游戏著称的企业,在其他领域中干的也是风生水起。与当年老前辈投身游戏业获得成功相对应,后起之秀反过来在游戏以外的领域觅得商机

    2011-02-03
  • 任天堂游戏销售下滑:2010仍占全球近5成

    任天堂数据显示,在日本地区,2010年任天堂自主开发的DS和wii软件占54.7%的软件市场份额与09年相比下降了11个百分点。在其它地区也有类似逢低现象,相比于09年,美国地区2010年软件市场,任天堂的销售份额为49.1%,比09年下降4.5个百分点;在欧洲则是44.6%的市场份额,比去年下降6.6个百分点。

    2011-01-30
  • Epic答记者问:谈虚幻引擎日韩进展

    在展开了如何使用虚幻引擎的讲座中,由之前在Microsoft Gamestudio Japan和Square Enix担任过制作人经历的Epicgames Japan Kawasaki Takayuki代表对日本当地游戏市场的氛围和发展方向展开了讲演,受到了参加者们的好评。

    2011-01-27