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调查显示日本街机产业走向衰落
日本的游戏厅多如牛毛,但都面临这一个严峻的形象问题。当被要求描述一下电玩城,大家的回答多是“花销很高”和“十分吵闹”。61%的受访者称他们从来不去,20.4%称半年去一次(或者更少),只有11.3%的受访者称他们至少一个月去一次,而去年这一数字曾达到15%。
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铃木裕计划开发Facebook版《ob电竞》游戏
虽然很多严谨的游戏开发者们并不承认FarmVille或Mafia Wars等Facebook游戏的价值,但事实上这些被认为“不配称为游戏”的社交游戏却对传统视频游戏产生了极大的影响。 铃木裕在体验过Zynga公司出品的文本类角色扮演游戏MafiaWars后也决定要开发社交版的《ob电竞》,游戏命名为《ob电竞》。
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SE全球首席技术官:日本游戏并未毁灭
Julien说,虽然日本游戏业面临着困难,但目前的情况并没有人们想象的那么糟糕。大量的日本游戏企业仍然有很好的收入,数百万份的游戏被OB欧宝体育电竞官网们抢购一空。他认为,日本游戏有许多闪光点,例如日本游戏制作者很善于讲故事,特别是RPG游戏
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DST将投资中俄日韩社交产业:至少1亿美元
DST将继续寻求在中国、俄罗斯、韩国和日本网络社交领域进行投资,这些投资的最小涉及资金将在1亿美元左右。米尔纳表示,Mail.ru集团刚在英国完成IPO。Mail.ru集团通过首次公开招股募集到10亿美元,为欧洲规模最大的互联网公司首次公开招股。
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PopCap与TAITO联手在日本推出移动社交游戏服务Pop Tower
全球休闲与社交游戏领导商 PopCap GamES 今天宣布将与 Square Enix HoldinGS Co., Ltd 旗下全资子公司 TAITO Corporation (TAITO(R)) 合作推出专门针对日本市场的移动社交游戏服务 Pop Tower(TM)。
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DeNA或结盟Facebook进军海外
北京时间11月11日消息,据国外媒体报道,日本最大的移动和社交游戏公司DeNA首席执行官Tomoko Namba日前表示,因为公司将寻求海外扩张,DeNA可能考虑与Facebook或社交游戏开发商Zynga进行结盟。
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日本游戏厂商力挺Android
近日随着夏普Galapagos 003SH和005SH的公布众多日式厂商同期宣布力挺Android平台,并允诺推出其厂商的明星品牌游戏,而宣布加盟的包括KONAMI、Namco、Capcom等,届时我们将有幸看到洛克人、生化危机、太鼓达人等一批力作登陆Android平台!
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Namco Bandai最新财报发布:持续亏损
NBGI近日公布了最新的半年财报。截止至2010年9月底,NBGI的销售额为1736亿日元,但净亏损为19.3亿日元,相当于2400万美元。不过相比去年同期的高达60.4亿日元的损失还算是有些进步。
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Square Enix2010第二财季财报公布
Square Enix正式公布了今年第二财季的财务报告。报告中指出,本采集销售额为680亿5600万日元,和去年同期比较下降了25%;营业利润为57亿1200万日元,和去年同期比较下降了56%,通常利润为35亿2000万日元,和去年同期比较下降了71%;净利润17亿2300万日元,比去年同期下降了36%。
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KONAMI第2四半期财报财报公布
KONAMI于11月4日公布了其2010年第2四半期财报。在2010年4月1日到9月30日,KONAMI的销售额为1158亿日元,与去年同期的1139亿日元相比增加了19亿日元,营业利益为81亿日元,与去年同期的46亿日元相比增加了35亿日元,纯利益为42亿日元,与去年同期的22亿日元相比增加了20亿日元。