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日本 相关的文章

  • Square Enix将裁员400人 调整结构迎接国外市场

    Square Enix宣布将于2010年3月期中左右,裁员10%-15%,目前SE社内有公司成员3805名,这个裁员百分比将意味着SE要精简近400名员工。和田洋一表示,目前SE不断进行企业合并导致公司的管理能力下降,产生组织混乱的“大企业病”,这次裁员将能够令公司调整为更灵活、更适应当前发展的大小。

    2009-11-06
  • 日本五大电影动画公司宣布联手围剿优酷土豆酷6

    根据《ob电竞》的报道,包括东宝、吉卜力工作室、日升在内的等五家日本知名电影与动画制作公司,已经在10月26日突然共同宣布:将会集结业界力量,通过日本国内的社团法人内容海外流通促进协会(CODA)的管道,大力严查盗版上传至日本国外视频网站的动画作品,并且将强制要求网站业者即刻撤除,如若遭到拒绝,将会采取更进一步的措施。尽管目前这个组织只有五个会员,不过包括日本唱片公司、电视台在内的相关业界也都已经在慎重考虑加入的可能性。更重要的是,虽然说是“日本国外的视频网站”,但是我国的土豆网、优酷网与酷6网三大视频网站已经享受到了点名通报的待遇,成为首批清剿名单,真是树大招风啊。

    2009-11-05
  • 任天堂总裁:Wii渐走下坡路 很难反弹

    11月2日消息,据国外媒体报道,任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)近日表示,Wii游戏机已经失去高速发展的动力,很难反弹。
    在4月至6月的第一财季,任天堂Wii销量同比下滑40%。在7月至9月的整个上半年,Wii销量再次下滑34.5%。

    2009-11-02
  • 任天堂2009Q3:市场饱和Wii销量下滑半年获利降52%

    任天堂(Nintendo)周四公布上半财年获利下滑超过50%,系因市场逐渐饱和,其畅销主机Wii的销售量随之下降。
    4月至9月止的上半财年,任天堂获利694.9亿日元(7.721亿美元),较去年同期的获利1448.3亿日元下滑52%。
    上半财年营收则年减34.5%至5480.1亿日元(61亿美元)。
    任天堂并未提供每季销售数字,但表示上半财年Wii主机的全球销售量达575万台,较去年同期创下的1000万台佳绩逊色不少。

    2009-10-30
  • 中韩游戏业:海外市场争夺战

    中国国产游戏的出口正日益让网游强国“韩国”感受到威胁!

    近日mmosite.com的记者采访了日本网游市场的相关负责人得知,虽然日本网游市场还在初期,但中国游戏目前正在以迅雷不及掩耳之势攻占着日本网游市场。
    国产网游能够迅速在日本市场上从韩国网游独占鳌头的情况下虎口夺食有以下几个原因:
    1、游戏的质量与数量上不输韩国游戏
    2、中国网游的代理价格只有韩国游戏的一半(有点无语但确实是人力成本的优势)
    3、中国的网页游戏因运营负担小,所需费用低而迅速得到日本中小企业的青睐(webgame在日本处于起步阶段)

    2009-10-21
  • 日本网络发展策略e-japan到u-japan

    在21世纪日新月异的信息化发展浪潮中,日本因其高质量的网络建设、先进的信息技术应用和前瞻性的信息产业战略规划,成为全球ICT领域的领先国家,x-Japan模式一直成为世界各国研究的热点。
      从e-Japan到u-Japan的跨越
      2001年1月22日,日本内阁所属的IT战略总部发布的《ob电竞》,提出通过实施4大举措,使日本在5年内成为世界上最先进的信息化国家:其一,建立超高速互联网,提供最先进的数据业务和互联网接入;其二,制定电子商务发展政策;其三,实现电子政务;其四,为新时代培育高素质IT人才。

    2009-10-20
  • SEGA免费足球网游《ob电竞》启动封测

    近期,日本知名游戏厂商世嘉开发并运营的《ob电竞》正式展开封闭测试的OB欧宝体育电竞官网招募,定于2010年春正式运营。
    作为一款即将以免费方式运营的网络游戏产品,《ob电竞》以世嘉著名足球经营系列游戏《ob电竞》为基础,加入养成和网络游戏要素,游戏中的角色也完全来自之前的多部知名作品。

    2009-10-16
  • “免费游戏”模式日本起纠纷 高价账单雷倒家长

    近日,日本出现多起大型ob欧宝电竞在线登录-手机版网站向家长索取高额信息费的纠纷。这些网站都打着“免费玩游戏”的旗号来吸引小朋友。
    有一起案例是,5岁的小孩拿父母的手机玩游戏,买了价值高达10万日元的小玩意。很多家长都是在看到手机费暴涨后才发现。日本国民生活中心提出,各移动电话公司暂停向客户要求缴纳高额费用并进行调查。

    2009-10-13
  • 10年走完30年的路 中国游戏厂商市值屹立全球

    这个贴想了许久,查了一晚上游戏业各公司的市值(BT的KSR,韩文好难查),这个榜单拿出来眼前一亮。
    单就股票市值来看,腾讯、盛大、网易、完美等、已经超过了发展近30年的SEGA,KONAMI,史克威尔,UBI,CAPCOM,Take-Two,THQ,NAMCO,还有韩国的NCSOFT、NHN(仅算他们的游戏业务,NHN拥有韩国版百度)。而未来更是要挑战EA、动视暴雪。如果允许人民币升值,这个速度还要加快。

    2009-10-12
  • 百度音乐梁康妮:中国流行音乐产业现状

    从广播电台主持人,转到词曲制作人经纪,再跳入互联网社区,继而拐进服务运营商的SP,然后当上唱片公司总经理,目前落户在百度。看似无数次的改行,事实是16年来的工作,根本就未离开过音乐,估计这支与音乐的探戈会跳足一辈子。
    说起”音乐行业”,大部分人会把它等同于”唱片公司”,甚至认为所有唱片公司加上艺人经纪公司就等于”音乐行业”。这种对音乐行业的不了解甚至误区,其实都是盗版的温床。

    2009-10-11