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    做一款S级的卡牌游戏需要什么样的研发团队?《ob电竞》制作人表示:一个结构上健康、有学习欲望、细节上较真的大研发团队。满足这3个条件,其他什么方向问题、细节问题、系统数值问题都能解决。

    2015-04-01
  • 游族14年财报:营收8.435亿 同比增27.2%

    3月31日消息,游族网络于昨日晚间发布了2014年度财报。报告中提及,该公司去年营收8.435亿元,同比增长27.20%;净利润4.146亿元,同比增长40.29%。

    2015-03-31
  • 集群化的细节量变可以带来品质的质变

    2015第一卡牌手游,20天破亿,畅销榜前三……这是最近这段时间,媒体上关于《ob电竞》最多的几个声音。所以有不少人在问我,为什么在手游行业唱红RPG、唱衰卡牌的氛围下,一款传统竖版卡牌手游还能在国内市场做到如此惊人的成绩?我总结下来是3点:第一是在大方向上,寻找足够深的差异化;第二是把游戏做精做细,集群化的细节量变可以带来产品品质的质变;第三是有强大的团队做执行保障。分别是方向篇、细节篇和团队篇。

    2015-03-23
  • 2015年怎么在卡牌游戏红海中杀出重围?

    2015第一卡牌手游,20天破亿,畅销榜前三……这是最近这段时间,媒体上关于《ob电竞》最多的几个声音。所以有不少人在问我,为什么在手游行业唱红RPG,唱衰卡牌的氛围下,一款传统竖版卡牌手游还能在国内市场做到如此惊人的成绩?

    2015-03-19
  • 游族方师恩:60人春节加班 5000万推广标准

    3月15日,2015年第一期ashkeling开放日活动在北京正式举行。刚刚过去的2015年春节期间,多款手游产品取得了意想不到的好成绩。其中由游族网络研发、发行的《ob电竞》一鸣惊人实现了收入榜TOP10、20天流水过亿的表现。在本次活动上,游族高级副总裁方师恩进行了《ob电竞》研发、发行经验的分享。

    2015-03-17
  • 游族发力手游领域 3个月2款手游破亿

    游族网董事长兼CEO林奇日前在受访时表示2015年游族要做到3个1:1:海外收入和国内收入是1:1、移动端和PC端的收入会做到1:1、自研的产品和代理的产品数是1:1。下一步,海外市场、手游市场以及代理市场成为游族发行业务的新战场。而“豹变”之后的游族发行,将更有力量与信心应对2015年发行商之间的博弈。

    2015-03-16
  • 20天破亿:手游[少年三国志]春节营销盘点

    羊年春节已经过去一段时间,手游圈的同仁们也都回到了自己的岗位上,当各位都在春节放假走亲访友的时候,有一群人依旧战斗在第一线。相比往年,今年手游的春节档营销亮点颇多。下面,就让我们来盘点一下那些春节档的手游营销究竟有何亮点。

    2015-03-12
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    2014年是手游市场高速增长的一年,也是端、页游关注迅速回冷的一年。就是这一年游族网络成功上市,并且在页游和端游领域取得了非常好的成绩。值此新年,gamelook向游族网络CEO林奇做了一个年度采访。

    2015-03-11
  • [三体]电影开拍 游族网络启动影游联动

    游族网络影游联动在2015年春节后启动,《ob电竞》电影也已于近期开拍。这几年联动的声音不绝于耳,主要是因为IP的影响力过大,甚至于已经把整个文化产业都“融合”了。

    2015-03-05
  • 春节无休战斗 [少年三国志]20天收入过亿

    你战斗我也在战斗,你休假我依然战斗,这就是2015年春节期间《ob电竞》的写照。在手游业春节停产放假的时候,游族选择了这个时间出狠招,《ob电竞》在春节期间迅速冲入appstore收入榜TOP10,时至今日,这款游戏已位居中国区iphone收入榜第3,ipad收入榜第12位,成为春节期间表现最好的新游戏。今日晚间,游族网络正式宣布,双平台发布仅20天的《ob电竞》累计收入突破1亿元大关,用游族官方自己的稿件标题来说就是“破亿来的太快,图还没画好。”

    2015-03-03