ob电竞·(中国)电子竞技平台

ob电竞·(中国)电子竞技平台

ob电竞

ob电竞

独立游戏 相关的文章

  • 独立开发者讲述:我为何不辞掉日常工作?

    我们经常可以听到为了自己梦寐以求的项目而离职的独立开发者的事迹,但却很少听说把日常工作视为独立游戏研发过程中的必要甚至非常有价值的一部分,而其实,后者才是常见的现象。John Kane就是这样一位独立开发者,而且他仍然把日常工作当成优先选择,他也很乐于解释其中的原因。

    2016-10-10
  • 首日收入破200万元:[Maia]为何做了4年多?

    ob电竞APP下载研发并不是一件容易的事情,除了开发者个人的技术问题之外,还有许多不确定因素会影响游戏发布。尤其是对于独立开发者们而言,由于人手有限,很多事情都会导致意外情况发生。最近,英国独立开发者Simon Roth讲述了他的策略模拟游戏《ob电竞》在长达4年的研发过程中遇到的‘坑’。该游戏从2012年开始研发,2013年进入Early Access,但直到最近才准备发布正式版,据开发者透露,Early Access首日收入就达到了200万元以上。在博客中,Roth罗列了导致他的游戏数次推迟的10大因素:

    2016-09-18
  • 4人研发一年半:[Dustforce]年收入446万元

    海外独立团队Hitbox Team在此前的博客中详细复盘了其平台游戏《ob电竞》的制作过程和收入状况,发布一年之后,该游戏收入66.8万美元,去掉成本(制作和运营成本13.6万美元)和分成、税务等之后的实际收益为29.5万美元。的确,很多人看来,这虽然不算失败,但也算不得什么成功,如果再考虑到4人研发团队耗时一年半完成,这意味着每人每年的收入只有7万美元,随便一份像样的工作都可以实现。不过开发者表示,如果要为了赚钱,有比做游戏研发更好的路子,而且不用冒这么大的风险,他们四人是完全出于对项目的热爱才坚持完成了研发,期间学到了大量宝贵的经验。

    2016-09-14
  • 年收入300美元:独立开发者的失败复盘

    不过,对于一名开发者来说,很少有人详细地讲述自己的失败过程,而这些失败的教训有时候往往比成功经验更有益。最近笔者找到了海外开发者Hayden Cacace为自己的游戏《ob电竞》而写的项目复盘,这款多人策略游戏由5名好朋友组成的团队耗时一年多研发,但发布了大半年之后,不仅留存率非常低,总收入也只有300美元,那么,他们到底遇到了哪些坑呢?

    2016-09-13
  • 谷歌公布IGF独立游戏节参展独立游戏名单

    谷歌早在7月就宣布将会在9月24日举办一场独立游戏开发者的狂欢节—Indie Games Festival ,独立游戏开发者的盛会将在旧金山Terra Gallery举办。谷歌官方已经挑选三十个最顶尖的开发者,这些开发者能够在展会上免费展示游戏,其中有15个仍处于非常受限的Beta测试,会上OB欧宝体育电竞官网 们能够和独立开发者们交流游戏理念。

    2016-08-30
  • 中国TOP250手游中独立游戏占1/10

    昨日,gamelook发布了一篇国内数据公司QuestMoblie的中国手游TOP250用户量排名报告,在撰写这篇稿件的过程中,gamelook也发现了一个现象,那就是优秀的独立游戏在中国游戏市场所起到的作用非常显著,在中国用户量TOP250游戏中大约有25款产品出自独立游戏团队之手、或者说与独立游戏有很大的渊源。

    2016-08-04
  • 阿根廷开发者:南美做独立游戏的利与弊

    独立游戏的存在让行业变得丰富多彩,和大中型团队相比,独立游戏有着自己的利与弊,而在不同的地区,每一个开发者都面临着各种各样的困难,最近,阿根廷独立开发者Adrian Novell在博客中介绍了南美洲地区独立游戏研发行业的利与弊:

    2016-07-22
  • 拿了17个奖获双平台推荐:团队为何而解散

    荷兰独立工作室Game Oven共同创始人Adriaan de Jongh透露,在经过了3年半的挣扎之后,他们选择关闭工作室。由于团队分工不明确、两名创始人观念不一致,这个原本只有3人团队却并没有因为灵活性而带来帮助,最后一个项目的时候,只有一个人在苦苦支撑,其他两个人都已经开始找下家了。再加上游戏收入抵不上工作室开支(其实是两名创始人的其他收入渠道维持公司一直运作的)所带来的持续压力,三人一致决定散伙。

    2016-07-20
  • 独立开发者分享:动作游戏gif图制作建议

    和文字描述相比,图片可以快速表达更多的内容;而对于游戏而言,静态图往往不能够展现游戏的玩法,特别是对于小团队来说,由于营销预算有限,通过社交渠道和OB欧宝体育电竞官网社区进行推广的时候更需要注意表达效果,gif图可以更生动形象地展示游戏玩法,吸引OB欧宝体育电竞官网注意。最近,海外2人小团队Contingent99创始人之一Bundy Kim在博客中介绍了过去一年来的gif宣传制作经验,以下是完整的博文内容:

    2016-07-12
  • 5大陷阱:我是怎么把首款游戏发布搞砸的

    和传统的开发商+发行商模式相比,独立游戏开发者们可以拥有更多的自由,不过这有时候也同时意味着,开发者们需要自己‘踩雷’。最近,一名独立开发者在博客中复盘了自己的首款独立游戏发布过程,并且总结了5个直接导致失败的原因,以下是完整内容:

    2016-07-01