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    生产装备、镶嵌宝石、强化等行为需要缴纳的额外虚拟币。而非付费OB欧宝体育电竞官网通过贩卖装备道具获得的95%虚拟币最终也因为对提升能力有所需求被同样的回收途径消耗掉了。也就是说,5%的税收其实只是宣传上的障眼法,付费OB欧宝体育电竞官网的充值最终都没有被浪费,游戏内的经济循环系统会照单全部吃掉。

    2011-04-19
  • 网游策划谈之十一:免费OB欧宝体育电竞官网的四条路

    当一个游戏本身的玩法独特、题材完整,再加上良好的新手后,刚刚投放市场后的1,2个礼拜内,基本上都能有不错的表现,此时一个新的考验来到了。那就是经济系统。对于中后期的流失率来说,经济系统几乎是最重要的关键。在我看来,良好的经济系统实质上是一个核心资源的产生、分配、消耗机制。

    2011-03-31
  • 不负责剖析:《ob电竞》交易付费模式

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    2011-03-29
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    以OB欧宝体育电竞官网在游戏中的行为来划分群体,我觉得很有待商榷,比如“财主”群体在游戏中的行为就只是在花钱?当“奴隶”群体在虐待“平民”时,他们的行为符合“奴隶”这个词的概念吗?个人觉得以这三个群体在游戏中的状况而不是行为来区分更妥当一点,这样可以将他们划分为以下三个群体:

    2011-03-17
  • 网络小说如何改编成网游

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    2011-02-11
  • 游戏经济系统分析:如何解决通货膨胀

    ob电竞APP下载的经济系统很容易出问题,通货膨胀是每个游戏都避免不了的,就看这个通货膨胀是否达到恶性环节。我们必须清楚的是,游戏中因为人和人的存在,人和人的能力差异,行为差异以及不可控的概率性质存在,这些存在或多或少的影响了经济系统。

    2011-02-10
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    “要养成两种习惯——治救病人,起码不能害人”,“要培养两种理念——带给OB欧宝体育电竞官网快乐,起码不是郁闷”因此,我们要让OB欧宝体育电竞官网觉得游戏是有趣的,起码有两个方面来解决这个问题——“加分”或“防止减分”

    2011-01-28
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    网游数值的重要性显而易见,什么是数值策划、什么是表格男?数值策划在干啥。。。1个小时的课程,让我们一窥究竟, 感谢飞盒培训的分享

    2011-01-14
  • 策划谈之十:运用群体意识的题材选择

    在日常生活中,人的主观意识的形成机制和作用机制是一个十分晦涩的领域,坦率的说,在物质文明快速发展的几千年里,人对自己的认识并没有同样快速的发展。但,对于游戏设计师,这却是难以绕开的命题。

    2010-11-07
  • 关于MMO游戏的重新思考

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    2010-10-29