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网页游戏联盟 相关的文章

  • 重头戏陆续上演:网游业年度成绩单该打多少分?

    这边厢网页游戏规范自律联盟在文化部的指示下大张旗鼓的成立,本月15号北京开会;那边厢,版署19日的游戏年会,正在广发邀请。这周对厂商而言,尤其的微妙,虽然都是网游业的主管部门,但此时此刻到底选文化部、还是版署?这无疑是个看点。更不要提,这半年围绕魔兽世界、中编办三定的一系列风波了。只希望魔兽的问题别拖到过年了,事实到底如何?让哪些传了大半年的莫名其妙的传闻见鬼去吧!
    这些加入的企业,到底是因为担心被主管部门“抓现行”,还是真正出自自觉?在这个问题上,厂商自然讳莫如深。但从目前积极加入的态势来看,也可叫一呼百应的局面。希望这些公司是真正出自内心来回应公众、政府,希望这个联盟认真开始做一些事,来扭转整个网游业的“不良”社会口碑。

    2010-01-13
  • 千橡游戏何川:自律联盟标志行业走向成熟

    千橡游戏之所以能够成为当前国内最大的网页游戏研发运营企业,关键原因在于我们一贯坚持的自主研发的经营理念。其实,我认为网页游戏的生存发展就是一场代理与自研的博弈,通过大力发展自主研发,千橡游戏已经踏上了高速成长的道路。
    网游拥有文化载体的属性,那么网游企业就必须将社会责任感当作最重要的企业理念。我认为,游戏企业的社会责任感主要体现在两个方面,其一是产品内容要健康,多弘扬中国传统文化,在游戏中帮助OB欧宝体育电竞官网树立正确的道德观和价值体系;其二,是在推广时,也要传达绿色、健康的理念,让OB欧宝体育电竞官网抱着良好的心态玩游戏。
    在此,千橡游戏呼吁一些还没有履行社会责任的同行,要严于律己,在游戏推广时多走“寻常路”,为OB欧宝体育电竞官网营造一个和谐纯净的网络游戏环境。

    2010-01-13
  • 天极峰CEO诸伟:共同构建行业规范化标准

    网页游戏行业规范自律联盟即将于1月15日于北京召开成立大会,杭州天极峰CEO 诸伟接受媒体专访,以下为访谈实录。
    网页游戏目前虽然还不是主流游戏,但从严格意义上来讲,网页游戏市场算得上网络游戏的一个细分市场。网页游戏针对的用户群相对比较集中,它也许会吸引到一部分网络游戏的OB欧宝体育电竞官网但是并不会对网络游戏的市场造成大的冲击,相反它会吸引到一部分新的客户进入网游市场。这个新的客户群之前并没有接触网游这个行业,但是被网页游戏入门相对较低,操作简便和时间灵活的特点吸引,从而进入这个市场。所以,近两年,网页游戏市场每年几乎以翻番的速度增长,未来2-3年内网页游戏细分市场的增长依然可观。

    随着网页游戏市场的扩大,各类大大小小企业纷纷进入这个新行业,网页游戏的产量也急剧膨胀,之中不免产生不少粗制滥造甚至低俗暴力的产品。在这个时候,主管部门加强监管,行业领头企业加强自律相互监督,对网页游戏能长远稳定发展产生非常积极的影响。

    2010-01-13
  • 乐港CEO陈博:行业规范自律才能良性发展

    网页游戏行业规范自律联盟即将于1月15日于北京召开成立大会,乐港CEO陈博接受媒体专访,以下为访谈实录。
    游戏在国外是很健康,很积极的产业,而国内社会则对其存在一定的误解。网游作为新兴的娱乐方式,互动性强, 消费较低,对用户有较大吸引力,但其本身并不会产生生理层面的伤害。加上国内现在已经从管理、运行多方面加以监管、控制、清理和保护,比如3小时的防沉迷时限,能够让网游朝其健康积极的方向引导。

    2010-01-13
  • 昆仑万维李建良:网游行业自律刻不容缓

    公众的监督是企业进步的重要推力,是行业良性发展的必要环节。缺乏公众的监督才会让我们感到窘迫和困惑。作为企业,接受来自社会的监督不仅仅是义务那么简单,没有社会的反馈,企业会像无头的苍蝇盲目乱转,于企业是危险的,对社会更加不利。

    质疑并不可怕,可怕的是质疑变成质问,可怕的是从双方面的沟通变为单方面不负责任的谴责和谩骂。作为企业,我们会敞开胸怀,以切实行动完善自我,为民众带来健康向上的娱乐内容,为国家社会进步贡献能量。

    2010-01-13
  • 九维网姜楠:让网游绿色之路越走越远

    政府管理部门近期提出了一系列监管措施,各家游戏公司也在积极改善运营方式以适应。但是,我们知道,一个行业的健康规范发展,离不开政府的监管,离不开社会的认可。监管的介入会使整个行业的发展更具有政策依据和可持续性,从而推动整个行业健康有序发展。我们希望能形成一个“政府监管、行业自律、社会共同监督”的氛围和局面,才能使网游行业的“绿色”之路越走越宽 。

    2010-01-13
  • 多玩董荣杰:行业自律将加速网页游戏市场优胜劣汰

    网页游戏行业规范自律联盟即将于1月15日于北京召开成立大会,多玩副总裁董荣杰接受媒体专访,以下为访谈实录。

    整个游戏行业还是在稳定持续地发展着,并存在不少机遇,当然机遇往往都是伴随着风险而来的。网页游戏的开发门槛低容易被复制、游戏生命周期短等等问题还不足以影响整个行业的良性发展。目前的网页游戏市场处于调整中,踏踏实实地做出好游戏,才能在竞争中拔出头筹。

    2010-01-13
  • 动网CEO宋海波: 让网游成为积极向上的文化产业

    网页游戏行业最大的风险与发展瓶颈就是产品类型过于单一,抄袭模仿严重。从目前市面上的产品看
    主要分为三大类,即:RPG类型、战争策略类型、模拟经营类型。而大同小异、相似度过高的产品,容易让OB欧宝体育电竞官网感觉到疲倦甚至厌倦,如何突破已有的成绩,创造更符合OB欧宝体育电竞官网口味的产品是整个行业都必须要考虑的事情。

    2010-01-13
  • 奥比岛王晓东:青少年保护应从游戏研发做起

    互联网对青少年的保护,一定要从互联网内容运营商的主动性、自律性做起,由于互联网信息发布的便捷性,作为国家监管部门很难去把控到每一个网站,甚至每一个互联网的用户。而作为内容运营商,或者网站运营者的主动性就显得非常重要。

    2010-01-13
  • 4399蔡文胜:有效的公众沟通机制将促进行业有序发展

    网络游戏产业作为当今文化创意产业的重要组成部分,无论对精神文明建设、和谐社会建设都有重大的责任,特别是对青少年的健康成长更负有责任。实现健康游戏需要主管机构、开发团队、运营公司、行业联盟以及网民的共同关注与扶持,并且建立及时有效的信息收集、执行、意见反馈机制,同时也成立相关的争议机制。

    2010-01-13