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CF手游在线破百万的4个八卦:并非SG开发
《ob电竞》手游运营团队昨日在官网发布公告,宣布游戏在12月5日,最高同时在线突破100万,注册用户数已突破1000万。该游戏在AppStore上线6小时后即登顶免费榜,同时进入appstore收入榜前十。CF手游发布过程中具体有哪些业界值得注意的看点呢?
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腾讯代理3DMOBA端游[神之浩劫]即将开测
2015年已经接近尾声,在仅剩1个月时间,对于众多公司来说无疑是今年最后搏杀的阶段。而由腾讯代理、Hi-Rez工作室研发研发的3D MOBA端游《ob电竞》也即将在明日(12月3日)正式开测。该作将作为腾讯本年度的收官之作,为腾讯今年的产业布局完成最后一枚棋子。
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九城携360天价代理CF2:腾讯被挖心头肉
本周二才跟小米开完手游SOK发布会的九城欣然宣布,旗下子公司Oriental Shiny Star Limited已和《ob电竞》韩国开发商Smilegate达成协议,将在中国大陆地区独家发行及运营Smilegate开发的网络游戏《ob电竞》(Cross Fire 2),协议有效期为五年,该合资公司的多数股份股东System Link公司是由九城和奇虎360各占股50%组建而成。
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腾讯手游开启外部联运模式 冲击中小CP
如果2016年的市场上,腾讯彻底放开自己的重点产品的android联运,而渠道们又是如此配合腾讯“釜底抽薪”之举,那么对中小CP毫无疑问是一场灾难,经历过腾讯苛刻大数据调优的产品未必就是顶级产品,但在产品素质上确实相比中小CP、发行商的产品有一定优势,这将进一步压缩非腾讯厂商的生存空间,原先行业认为腾讯与非腾讯是两个隔离的市场,结果可能这两个市场会出现融合的可能性。
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腾讯将推ACT手游《ob电竞》
去年下半年以来,越来越多的游戏厂商都开始将旗下经典的端游IP搬至移动平台。实时也证明,这些端游IP在移动端依旧具有极高的人气,这些端游IP改编的手游也长期霸占畅销榜前列。据悉,根据同名端游改编的手游《ob电竞》将于今日(11月25日)登录腾讯游戏平台,正式开启公测,该作由ALL-M公司正版授权韩国Gamevil公司开发。
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[御龙在天]三周年资料片 为国战加入结局
腾讯自研国战网游《ob电竞》,2012年开始正式上线公测,迄今已有三年历史。然而,《ob电竞》似乎并不愿和市面上其它近似类型的网游产品一样,愿意让这种年复一年,日复一日的循环持续下去,直至产品走完其正常的生命周期。在《ob电竞》三周年资料片版本“金装国战”当中,我们看到了一个最终能够“一统天下”的国战模式。
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[天涯明月刀]确认出口韩国 NEXON代理
韩国的网络游戏产业发展很早,可以说是亚洲网络游戏产业发展最早也最多的国家。韩国的端游中国迅速刮起了一阵阵韩风,在如今手游冲击的背景下,诸如腾讯代理的《ob电竞》依旧创下150PCU的战绩。而随着国内端游产业的高速发展,中国的产品也开始走出国门。据悉,由腾讯自研的《ob电竞》已经确认出口韩国,据透露,其代理费用甚至不低于《ob电竞》。
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腾讯Q3手游爆发 中重度手游助推业绩增长
近日,腾讯发布的三季报显示,腾讯营收增长14%至265.94亿港元。其中手游业务成为最亮眼的项目之一,其营收同比大增60%至53亿元,远高于腾讯总营收的增长。近两年,腾讯通过精心打磨《ob电竞》《ob电竞》等中重度手游刺激腾讯三季度手游业绩大增,腾讯已经悄然引爆其在中重度手游领域潜藏的硬实力。
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马化腾的邮件癖:推动腾讯产品的迭代过程
马化腾自称是“一个不善言辞的人”,他用以推动迭代进化的办法,就是亲自参与几乎所有的产品研发,然后用发邮件的方式下“指导棋”,他可以算得上是中国首屈一指的“邮件狂人”。腾讯的创始人之一张志东因此认为,“腾讯的产品迭代就是一个被马化腾的邮件推着走的过程。”
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2015前三季度全球12大手游公司收入统计
据Newzoo此前发布的数据,2015年全球手游市场规模约为300亿美元(包括安卓),中国的安卓市场规模36亿美元,再加上目前只统计了前三季度收入,Q4又是欧美非常重要的假期季,所以这里我们姑且预计全球1-9月手游市场规模为200亿美元。据Gamelook统计,腾讯、King、GungHo、网易等12家公司的前三季度收入就已经超过了108亿美元,占据了全球手游大盘的50%以上。