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    腾讯微博新版SDK基于纯ActionScript编写,无框架依赖,可用Flash/Flex项目、纯AS项目以及AIR项目等,虽然业界对HTML5的呼声从未停歇,但Flash标准始终占据着80%以上的市场份额,这是HTML5难以企及的

    2012-02-10
  • 360要求腾讯网删稿:腾讯发公告死撑

    360无线产品在苹果应用商店下架一事已被国内外媒体广泛报道并获360公司证实。奇虎公司今日却发来告知函称腾讯网的客观报道存在诸多不实,并要求无条件删除。此举严重干涉了媒体报道权和用户知情权,蔑视各大媒体客观报道,阻碍广大用户了解事件动态。对此我们严正抗议并深表遗憾。

    2012-02-07
  • 腾讯程武:LOL目标百万在线 已全球布点

    英雄联盟公测一个多月PCU超过60万,希望在2012年为中国网游业提供新的一款同时在线人数超百万的网游产品。我们北美、韩国、东南亚和欧洲都已经成立腾讯游戏的分公司或当地运营团队,未来还将加大国际化布局的力度,将我们的优秀产品和民族文化推广到全世界。

    2012-01-10
  • 腾讯手机浏览器将推国内首个Html5应用市场及Html5 SDK

    腾讯公司正在内测一款全新的手机浏览器,搭载基于优秀开源Webkit深度优化的“X5内核”,除了强大的Html5性能外,“X5内核”手机浏览器还会搭建国内首个WebApp Market,并且还开发了一套方便开发者使用的Html5 SDK,使开发者可以方便快捷的开发出各类型跨平台的移动应用。

    2012-01-06
  • 腾讯发布类宝石迷阵页游《ob电竞》

    目前在FB有两个出名的宝石消除类游戏,Wooga的《ob电竞》及宝石“正主”EA POPCAP《ob电竞》,这两款游戏MAU都在1000万左右,腾讯版《ob电竞》更加独立化,可以算一款单独的网页游戏、自成一体,自畅游旗下第七大道《ob电竞》成功以来,休闲页游未再出现大成者,未来这款游戏能走多远,还有待观察。

    2011-12-30
  • 艾瑞:今年网游市场腾讯一枝独秀

    4年前,腾讯网游的市场占有率还不到6%。到了今年,腾讯网游的收入已经占到中国网游行业总收入的30%,这个成长是非常可怕的。今年腾讯的全年收入应该在150亿左右,增长应该在20亿左右。

    2011-12-30
  • 腾讯:中小开发者有望享100%全额分成

    腾讯公司社交平台部总经理郑志昊:“我们会投入更多的力量来扶持中小企业和第三方开发者的创新。所以我们在考虑让一定规模以下的中小开发商保留100%的收入。这是我们进一步推进创新和开放的决心。”腾讯开放平台已有超过15万名注册开发者和4万款注册应用,已有数十款应用日活跃超过100万

    2011-12-16
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    一句“用心创造快乐”的口号,承载着腾讯游戏的品牌理念,也折射出腾讯游戏人坚定的奋斗目标。作为腾讯五大网络平台之一,其游戏产品在中国网游市场的占有率最高。如今,腾讯的游戏产品开始积聚更多能量,从量变到质变的过程中,腾讯游戏的品牌蓝图日渐清晰

    2011-11-24
  • 腾讯收购顺网3.9%股权:耗资约1.3亿元

    顺网科技(300113)11月16日晚间公告,腾讯公司于11月16日通过大宗交易系统购买公司526万股,占公司总股本的3.98%,购买均价25元。公司最新价报28.22元。耗资约1.3亿元

    2011-11-16
  • 腾讯2011Q3财报分析师会实录

    大型多人同时在线游戏每季度的ARPU值介于90-130元人民币,高级休闲游戏的ARPU值介于50-85元人民币。微博平台快速发展,每日活跃用户数量超过5000万,注册用户超过3.1亿。在开心网的投资网,整合或协同的主要领域在于开放平台。我们将向开心网提供游戏的开放平台

    2011-11-10