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  • 严肃游戏领军人物马丁:游戏不止娱乐

    腾讯探索社会价值的游戏品类带来的“创新”,发现更多游戏原有的实际用途

    2019-03-29
  • 北欧启示:严肃游戏到底怎么做

    “功能游戏”这个概念喊了也有一段时间了,那么严肃游戏又该如何去做?

    2018-05-16
  • 上海成立严肃游戏产业发展联盟

    “上海市严肃游戏产业发展联盟”是国内第一个专注于严肃游戏发展的产业联盟。这个联盟是在上海市经信委支持下,由上海市信息服务业行业协会、水晶石数字科技(上海)有限公司倡议,霁龙信息、海润教育等10多家从事严肃游戏的企业和机构共同发起的非盈利性联合体。

    2010-12-06
  • 严肃游戏的发展及国内现状

    严肃游戏,这是一个比较新的概念,04年由美国首先提出。在国内,首届严肃游戏创新峰会已于2010年1月在北京举行,此次峰会首次在中国提出了这一游戏概念。

    严肃游戏的应用范围远远超越了传统游戏市场的互动娱乐应用。在国外,国防、教育、培训、医疗、文化、安全反恐等领域都已经有了大量实例。而国内尚处于起步状态,具有很大的发展空间,在学校教育与商业培训市场中会首先得到应用。

    2010-04-12
  • 严肃游戏的应用研究

    严肃游戏在2004年由美国首先提出了这个概念。在2004年以及2005年“严肃游戏峰会”(Serious Games Summit)里,参与会议的大多数人对严肃游戏的概念的定义是:
    1、远超越传统游戏市场的互动科技应用,包括人员训练、政策探讨、分析、视觉化、模拟、教育以及健康与医疗。
    2、能够解决其他方面的问题,诸如训练军人适应异国的文化、让人们在工作时发挥团队精神、教导儿童理解科学原理。

    2010-01-24