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锣都不够用了。
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买量发行惹的祸?游戏业”千万负翁”横行,”雷人段子手”辈出
去年开始,随游戏行业逐渐摈弃刷量的灰色套路,转向以买量为主的营销策略。买量市场迅速膨胀,整个行业流水不断堆高的情况下,背后其实暗藏同样巨大的风险。另一方面,买量发行还导致了游戏广告越来越剑走偏锋,产生许多雷人段子手。