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最棒的MMO商业模式
我们习惯了订阅付费的方式来玩MMO游戏。但是越来越多的游戏开始使用不同的商业模式在市场上竞争,觉得有必要向大家介绍一下它们。
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免费经济学: Free: The Future of a Radical Price
今年7月,《ob电竞》的作者克里斯·安德森(Chris Anderson)出版了一本新书《ob电竞》(Free: The Future of a Radical Price)。他指出,人类历史上出现了一种前所未有的趋势,那就是免费!
凡是与互联网有关的东西,或多或少,都可以免费得到。你可以免费地在网上浏览新闻、阅读书籍、听音乐、看电影、搜索网页、收发邮件,甚至还可以免费打电话。说实话,一样东西只要上了网,就一定有办法免费使用。 -
盛大游戏获2009年度“最佳商业模式”奖
2009年11月21日,“2009年最佳商业模式中国峰会”在北京召开。在这次以“复苏:危机下的商业模式重塑”为主题的峰会上,盛大游戏有限公司(GAME,以下简称“盛大游戏”)作为唯一入选的网游企业,斩获了“最佳商业模式TOP10奖项”。盛大游戏高级副总裁、游戏制作人陈光代表盛大游戏领奖。
《ob电竞》也在商业模式上给予“18基金”这样的肯定:“创意、人才、资本与资源,这些是决定网游企业基础实力和长久竞争力的要素。盛大游戏通过“18基金”成功实现了四者的紧密关联,再加上游戏产品线布局、公司治理结构创新、国际化运营经验、创新性管理实践等方面的积累,推动“18基金”源源不断地孵化出了成功的项目。” -
麦田:中国互联网无白领市场 三高赚三低人群的钱
几乎所有商业网站的从业人员,都是大学文化程度以上,有些还是“海龟”;一般月收入2000元以上,上不封顶;具有决策权的高管也多为30岁以上。这样就产生了一个有趣的现象:抛开企业级互联网应用不谈,中文互联网是“三高”的人群试图赚“三低”人群的钱”
关于中文互联网上要做“白领市场”,其实最开始是投资圈里面的概念。投资圈对这个概念蔚然成风,不断热炒。但这只是概念的炒作,不是真实的中国。
而一些高收入、高学历的互联网从业人员,太缺乏对真实生活的感知,仿佛不追捧最热门的概念就落伍了,仿佛用qq就可耻了。这样的人员,如果从事纯技术开发还无所谓,但如果你的工作和产品或市场有关,你绝对不合格。
你如果不用qq,不用ie6,你基本上就和90%的中国网民不是一拨的。 -
周鸿祎:免费是商业模式而非盈利模式
过去商人的本质就是低买高卖,所谓无商不奸。但互联网最激动人心的地方在于你花了很多钱提供了一种免费的商业模式,免费给很多人用,最后你还能因此获得巨额的财富。你挣到钱的同时,又可以不伤害客户。这种模式在传统的商业世界中是无法解释的。