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新闻的商品化:看网络游戏的媒介宣传
厂商要想通过事件炒作实现超越广告的传播和沟通,还必须对媒体和新闻进行重新认识和定义。新闻是媒体的产品,用户(对厂商来说是潜在用户)是信息产品的消费者,目前,产品消费的已经不是用户的金钱,而是用户的注意力。从这个角度来看,媒体是注意力生产和经营,即向用户出售新闻信息,又象厂商出售所吸引用户的注意力。具体来讲媒体通过信息服务获得用户注意力,在这个基础上向厂商提供广告版面,其服务的有效性测量和评估主要参考阅读量,访问量。对于媒体来说这种建立在用户基础之上的关注率要比财务上的盈利更为重要,媒介更关注媒介本身,不管什么事情,只要对提高阅读量和用户增长,就会被媒体关注和推进。