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日本社交游戏现状:1%用户撑起一半收入
对于全球的移动游戏市场来讲,日本市场可以说是一个特例。当各国的手游市场都已经走进原生游戏时代的时候,手机页游依旧占据着较高的占比,甚至对于DeNA这样的手游大厂来说,手机页游的收入反而还高于原生游戏,这在其他市场可以说是相当罕见的。此前日本社交游戏设计师,也是《ob电竞》的作者铃屋二代目也就日本社交游戏市场进行分析。
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游戏转让+裁员 gumi彻底告别手机页游
最近这段时间与gumi相关的消息当真不少,今日(3月27日)gumi于官网发布公告称旗下两款手机页游产品《ob电竞》和《ob电竞》移交给Mynet,同时gumi还向公司内部募集100名自愿辞职员工。目前gumi旗下原生手游业务收入占比超过90%,基本已经完成事业转型,此次的变相裁员也正是为了应对新的业务结构。
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日本:2013年手游市场占比50%
3月25日,CyberZ公布了一份日本地区2013年度智能机手游市场的调查报告。报告数据显示,13年日本智能机手游市场规模是2012年的178%,达到53.5亿美元(5468亿日元),占整个日本游戏市场的50%,而原生手游的所占比重已经超过手机页游。
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日本手机页游付费能力比原生手游更高
一组日本手游OB欧宝体育电竞官网游戏情况调查。此次调查的主题是日本手游OB欧宝体育电竞官网的基本游戏倾向以及付费、广告等商业相关的信息。月平均付费“超过5000日元”的这一选项中,网页游戏OB欧宝体育电竞官网达到了10.4%,而应用游戏OB欧宝体育电竞官网只有5.6%。在“最近一个月内有付费记录的OB欧宝体育电竞官网”中,选择“看到正在玩的游戏里的广告”的占35.1%,“提前登录可以获得特典”占21.9%,由此可见广告宣传对于游戏付费还是有着较大影响的。