日本手游公司 相关的文章
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偏安一隅不如多点开花 mixi也玩泛娱乐?
近年来“泛娱乐”算是热度比较高的一个词,不少厂商都开始从各个角度拓宽自己的业务范围,今天(5月21日)日本著名社交游戏公司mixi也加入了泛娱乐的行列。官网的公告显示未来mixi还将涉足内容产业(包括游戏、音乐等)、娱乐设备产业、餐饮店、明星育成、音乐版权等诸多方面。
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CA半年营收64亿人民币 净利润几乎翻番
CyberAgent(以下简称CA)今日(4月23日)发布了最新一季的财报,数据显示2014年10月~2015年3月CA营收1239亿日元(约64亿人民币)、营业利润为207亿日元(约10.7亿人民币),净利润为98亿日元(约5亿人民币)。其中游戏事业的收入为143.93亿日元(约7.44亿日元)、同比增长26%,游戏事业营业利润为35.05亿日元(约1.8亿人民币)、同比增长70.4%。
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你所不知道的COLOPL的几个秘密
日本手游市场上COLOPL可以算顶级厂商中资历最浅的一个了,它没有GungHo那样的背景和经验、也没有LINE的用户资源、更没有BNGI、SE那样的IP优势。但就是这么一家公司却在日本手游行业里上演了一出连续成功的帽子戏法。世人只知其然而不知其所以然,今天ashkeling就来和大家分享一下那些你不知道的COLOPL的秘密。
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从股价看日本手游行情 Mixi市值涨400%
资本市场一直都是市场的重要风向标之一,值此年末ashkeling就和大家一起来回顾一下近几年日本主要手游企业股价的变化。从近3年的数据来看,一哥GungHo的市值大幅缩水、COLOPL市值相对平稳,而社交游戏世代三巨头中只有mixi的市值出现增长,并且涨幅超过400%。
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日本主要手游公司Q2业绩对比 mixi瞩目
日本主要手游公司的财报基本上已经全部出炉,ashkeling自然也将这些信息整理并带给各位同学。在本次业绩比拼的15家公司中,只有5家公司营业利润呈现环比增长,老大哥GungHo的营收和营业利润环比均有所下降。而《ob电竞》开发商mixi的增幅最为显著,营收环比增长超过100%,营业利润环比增长更是超过300%。