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    从15年12月入职到前两天离职,我经历了一个创业游戏公司的由盛到衰的整个过程,从16年的下半年开始,每天上班就眼看着公司的状况一天不如一天。从另一方面来说,也算是映射了国内的大部分手游小团队的兴盛到衰落的一个过程。从最初移动端设备的兴起,带动的移动游戏行业的大规模爆发,大量的企业及投资进军手游行业,到如今盛极而衰,大量小团队一个一个的死去,一波又一波的泡沫破灭,手游行业这条路越来越难走,加上去年天朝的版号新规,更是加剧了小团队的灭亡。

    2017-02-27
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    一、圈里人想出去,圈外人想进来
    不得不承认,游戏行业,特别是中国的游戏行业,是个很奇怪的圈子。就像围城一样,外边的人拼命想进来,里边的人多少有点想出去。
    我是2003年才正式踏入这个圈子,这还是思考了很久以后的决定。实际上,如果想的话,大概在2000年就可以进入这个圈子。这未必是好事,但是从业经验会更丰富一些。如前所述,游戏这个圈子是个很奇怪的地方。充斥着期望、失望、欲望,随着行业性的下滑,无数游戏人的生存前所未有地严峻起来。半年不发薪水的公司比比皆是。
    盛大从小虾米逐渐做到国内最大的游戏运营商,同时也给无数的资本吹出了一个巨大的泡泡,无数有钱或者没钱的大小资本家们拿着无数或大或小的钱袋子闯了进来,妄图通过网络游戏圈回更多的钱。于是有了无数或大或小的新公司,各有奇谋,但下场多半不妙。有前赴后继拼命砸钱的,也有浅尝辄止龟缩防守的。只苦了那些在这些公司间反复跳槽的员工们。而另一方面,我们看到,尽管行业的整体水平并不如想象的那么好,入行却越来越难了。

    2009-11-27
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    2009-10-15