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EA借社交网络与电子产品拓展游戏业务
“发行商以前开发完游戏后灌装成光碟,然后发货,接着就该开发下一款游戏了。”EA副总裁兼南欧总经理帕斯卡·布罗希尔(Pascal Brochier)本周在E3游戏展上表示,“但互联网已经帮助我们拓展到多种设备,而可以下载的内容则拓展了难以置信的游戏体验。”
“发行商以前开发完游戏后灌装成光碟,然后发货,接着就该开发下一款游戏了。”EA副总裁兼南欧总经理帕斯卡·布罗希尔(Pascal Brochier)本周在E3游戏展上表示,“但互联网已经帮助我们拓展到多种设备,而可以下载的内容则拓展了难以置信的游戏体验。”