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抓住那个白袍长老!中东手游市场概况
都说日本人在手游上花钱是全世界最猛的,但如果说地球上存在一类人比我们的岛国邻居花钱更狠的话那他们会在哪里呢?答案很有可能是中东地区。由于特殊的地理和文化因素影响,阿拉伯人的娱乐通常集中在“车”、“电视”、“游戏”这三个方面,日本游戏分析师认为阿拉伯游戏市场或将在3~4年后爆发。
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第1届Arabmmo 2011最佳网游年选开始
arabmmo正在举办“第一届中东地区最佳网络游戏”评选活动,一共设置了8个奖项,阿拉伯地区众多优秀游戏厂商携其游戏参加了此次的评选活动,阿拉伯地区总人口3.38亿,网络用户8500万约占全部人口的25%,客户端游戏用户85万,网页游戏用户200万
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GDC演讲:中东及以色列游戏市场现状
中东地区人口规模4亿人,拥有7500万网民,累计出售4000万部以上的手机,移动游戏具有压倒性的优势。PC用户60%在玩网络游戏,游戏市场规模是1000亿日元。Facebook用户增长率高于任何一个国家,占全世界15%。『Mogobe』这款儿童游戏在以色列获得巨大成功
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阿拉伯及中东市场游戏运营商简述
截止2010年12月份,阿拉伯语市场的网游达到11款,网页游戏即将突破100款,而在去年年底,仅有4款网络游戏和19款网页游戏。其中网龙公司的征服,梦想工作室的 龙之召唤 以及 蜗牛公司的帝国文明,英雄之城已开始涉足阿语市场。除了征服于去年就在阿语地区公测外,后面的3款网页游戏都是今年下半年进入阿拉伯世界。