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    随着像Zynga,Glu Mobile和Big Fish相继发布真钱游戏产品,很明显赌博游戏将成为2013年游戏的大趋势之一。不过Bunker Mode公司称,获得真钱赌博游戏授权需要许多复杂的限制条件,因此将会选择和其他赌博公司进行合作的方式。

    2012-11-27
  • Adobe页游峰会PPT:页游移植移动平台

    Adobe日前在京广沪三地举办3D页游峰会,在此次会议上,adobe公司“Flash平台传教士”黄竣为嘉宾分享了,网页游戏移植移动平台的相关案例及adobe AIR解决方案,以上是本次会议中的PPT,在演讲中adobe重点介绍了人人游戏移植移动平台的经验。

    2012-05-14
  • Adobe 3D网页游戏峰会5月10日广州举行

    2012年,随着一批采用Stage3D技术的3D网页游戏相继出炉,国内网页游戏正进入了3D化时代,2012年被称之为中国网页游戏的“3D页游元年”。作为Flash软件的开发商,Adobe将于本月在京广沪三地举办针对3D网页游戏的高峰论坛

    2012-05-07
  • Adobe今年Flash发展计划:关注游戏功能

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    2012-02-23
  • 腾讯微博与Adobe合作开发SDK正式发布

    腾讯微博新版SDK基于纯ActionScript编写,无框架依赖,可用Flash/Flex项目、纯AS项目以及AIR项目等,虽然业界对HTML5的呼声从未停歇,但Flash标准始终占据着80%以上的市场份额,这是HTML5难以企及的

    2012-02-10
  • 页游市场增长 用户需求催生Flash3D游戏

    11月16日消息,近日Adobe大中华区董事总经理黄耀辉接受了新浪游戏专访,黄耀辉介绍了Flash软件与3D游戏引擎商方面的合作,并介绍了与中国游戏商的合作模式。据悉,目前Flash已与中国网游研发商在员工培训方面进行了合作。

    2011-11-17
  • Adobe告别移动Flash开发 HTML5已成主流

    Adobe公司于日前透露,公司将会停止移动浏览器上的Flash Player 开发,而把移动设备业务重点转向HTML5领域。Adobe公司表示,HTML5是“创造和部署跨移动设备浏览器内容的最佳解决方案”,从Flash Player 11.1开始,Adobe不在继续开发对于未来新移动设备浏览器插件形式的Flash Player。

    2011-11-10
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    休闲互动电视游戏网络PlayJam于日前宣布,公司在A轮融资中筹得500万美元,并且公司将会把该笔融资用于旗下业务在北美和亚洲地区的拓展。

    2011-10-26
  • Adobe宣布Flash 11支持虚幻3引擎

    采用新近发布的Flash Player 11,Unreal Engine 3的华丽效果在浏览器中也可以展现了。这一消息在新的Flash Player说明文档里面就能初见端倪,新3D API将使网页类FPS游戏真正摆脱纸片一样的画质,拥有Quake Live一样的水平,减少与PC游戏之间的差距

    2011-10-08
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    日本领先的社交游戏平台Gree在近日与Adobe公司签署了一项最新的合作协议,该协议将支持Gree平台上的社交游戏开发商使用Adobe AIR 3 插件。届时,Gree公司的合作伙伴将可以把Gree旗下软件开发工具包提供的功能嵌入到基于AIR的应用程序中去。通过该插件,开发商还可以利用“现有的代码和已知的工具”创建多平台游戏。

    2011-09-26