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2018年游戏业投资额57亿美元 腾讯成最大“金主”
2018游戏业投资额同比增长2倍多。
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这个冬天不太冷:2018前三季度游戏投资并购额250亿美元
虽然刚过去三个季度,但2018年游戏业投资并购额超过了250亿美元
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5年后AR/VR市场规模或超千亿美元 中国占四分之一
又一个千亿美元潜力的市场?
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有钱任性:腾讯占全球过去一年游戏总投资额75%资金
腾讯开启买买买模式
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2018年全球游戏市场收入或达1700亿美元:手游占比超35%
未来五年游戏业增长趋势
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2017年全球AR/VR行业融资超过30亿美元 40%都是技术公司
去年AR/VR融资30亿美元
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2017全球游戏业收入破万亿元 亚洲占一半
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/据投资银行Digi-Capital最近发布的报告显示,全球游戏软件和硬件收入将在2017年首次超过1500亿美元(折…
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2016年VR投资金额破23亿美元 同比涨3倍
最近,投资分析公司Digi-Capital发布了最新的2016年VR行业并购报告,该公司表示,2016年AR和VR领域的投资达到了23亿美元记录,是2015年7亿美元的三倍多,12个月同比增长300%,高于任何其他领域的投资增幅。在整体增长和规模方面,VR去年的表现差强人意,所以,虽然短期表现不利,但投资者们很明显看好长线发展,2017年对于VR/AR来说是非常重要的,机会与挑战并存。
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2016游戏业并购破250亿美元 同比增12倍
本月,游戏业所有领域的并购额达到了新的记录,2016年1-7月的并购总额随着中国巨人44亿美元收购Playtika而达到了250亿美元,这是市场成熟化的另一个表现,Digi-Capital预测游戏市场整体软件收入在2016-2020年之前会以7%的年复合增长率,从910亿美元增至1160亿美元。随着不同游戏领域的增长率变化,年底之前可能有更多的并购行为发生。
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数据:2016前两个月AR/VR投资破11亿美元
据科技咨询公司Digi-Capital表示,AR和VR领域在2016年前两个月的投资金额已经达到了11亿美元,比去年的该领域的总投资额(6.86亿美元)还多了60%,这也是有史以来AR/VR领域投资额首次突破了10亿美元。这些投资很大一部分来自Magic Leap的投资交易,该公司2月2日确认获得了来自阿里巴巴等公司7.94亿美元的融资,估值达到了37亿美元。其余的3亿美元投资主要是来自AR/VR解决方案和服务、VR硬件、广告和市场营销、分销、应用和游戏、视频以及外设周边公司拿到的投资。