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  • App特辑效果调查:平均下载量增加2倍

    一线城市巨大的生活压力让人们将目前的社会现状总结为“拼爹时代”,而移动APP领域又何尝不是如此。App Store的主页推荐、特辑一直都有“亲爹效应”之称,而亲爹效应具体能够为一款App带来多少提升,关于这一问题Distimo进行了一组调查,从调查结果来看,登上App特辑的产品在特辑期间下载量平均为之前的3倍,销售额也是特辑增长了1倍以上。

    2014-05-04
  • 美国区3月苹果推荐报告:日美应用受青睐

    苹果推荐是开发商应用快速增长的重要渠道之一,但开发商、发行商、市场营销者以及决策者们都很难说清如何能够被苹果推荐以及苹果推荐具体能够带来什么样的效果。最近Distimo发布的苹果推荐调研报告发现,获得推荐的应用在被推荐期间的下载量最高增长了395%,收入增长有些甚至达到了500%,美国和日本的应用最受苹果推荐的青睐,以下是详细报告:

    2014-04-25
  • 2014年3月移动应用报告:手游仍是No.1

    据Distimo最近发布的2014年3月全球手游应用报告显示,2月的Flappy风已经消失,手游持续占据应用收入榜绝大多数位置,App Store收入比上月增长了12%,而Google Play的收入则比上个月增长了14%。因此Google Play的收入份额增长到了40%,不过苹果仍然以60%的收入份额遥遥领先。泰国是2月至3月期间应用收入增长最快的地区。在收入增长方面,App Store和GooglePlay的增幅曲线几乎是平行的,不过和2013年10月份相比,App Store的收入增长了26%,Google Play收入增长了45%。

    2014-04-11
  • Distimo发布全球社交博彩游戏报告

    据Distimo此前的报告显示,手游收入发行商前100名当中,五分之一的发行商至少推出过一款社交博彩游戏。而最近该公司推出的全球社交博彩游戏报告显示,13款社交博彩游戏进入了全球App Store收入榜前100名。而在Google PlayStation也有13款游戏进入了收入榜前100名。其中的七款游戏的大多数收入来自iOS平台,而且有8款游戏在iPad的收入更高。

    2014-04-10
  • 调查:博彩游戏存在感持续增强

    Distimo在4月2日发表了一份关于iOS·Android平台上博彩游戏的调查报告。根据3月17日~3月23日这7天内全球发行商畅销榜前100名的公司的调查,发行了1款以上博彩游戏的公司,App Store上有20家,Google Play方面有19家。从这一组结果来看,博彩类型的游戏的存在感正在不断加强。

    2014-04-03
  • Distimo发布2月全球应用货币化报告

    最近Distimo发布的2月全球应用货币化报告显示,日本市场的ARPD达到了5.32美元,全球五个最具有潜力的收入市场包括日本、澳大利亚、韩国、英国和美国。2012年1月,带IAP的免费应用只占美国iOS总收入的46%,而到了2013年11月,这个比例达到了惊人的81%。总体来讲,iPad平台的ARPD更高,然而,iPhone设备带来了大部分收入。中国和日本是免费模式收入占比例最高的地区,在2014年1月份,这个数字最高达到了94%。以下是详细报告:

    2014-03-18
  • 美国1月免费手游收入79%来自微交易

    据Distimo的一个报告显示,美国1月份iOS和Google Play平台79%的免费游戏收入都来自于微交易。在2012年1月,这个数字还只是46%,和世界其他地区一样,免费游戏主导了成熟市场和新兴市场的移动收入,免费游戏中,94%的应用商店收入来自IAP交易。报告显示,日本、澳大利亚、韩国、英国、和美国的机会最大,因为这些地区的用户获取成本和每下载收入(ARPD)的比例相对较低。

    2014-02-24
  • 报告:亚洲成为全球最大的应用市场

    Distimo的报告显示,亚洲成为全球收入最多的应用市场,在2013年12月,41%的全球应用收入来自亚洲,而北美占31%,欧洲占23%。亚洲应用收入同比增长162%,而北美的年增长率为46%。日本顺利成为亚洲应用市场收入最多的国家,其次是韩国和中国、台湾以及香港。免费游戏成为亚洲市场的主流趋势。韩国收入增长迅猛,该地区的应用收入同比增长271%,Google Play是最主要的增长动力。

    2014-02-24
  • Distimo一月全球报告:腾讯、IGG表现出色

    去年12月假日期手游营收相比11月猛增20%,而今年1月手游营收却与12月收入持平,这充分证明了手游的发展仍在稳健上升。iOS 1月收入榜前20名有7款亚洲研发游戏,是有史以来数量最多的一次,其中腾讯占据3款,《ob电竞》位居appstore全球收入第9。而IGG开发的castle clash,则位居google play全球1月收入榜第20位。

    2014-02-19
  • Distimo:2013年全球移动应用市场报告

    Distimo最近发布的2013年度移动市场报告显示,App Store收入仍然占据63%,Google Play则增长到了37%的份额。去年在App Store和Google Play平台移动应用收入前十名的国家分别是:美国、日本、韩国、英国、中国、澳大利亚、德国、加拿大、法国和俄罗斯。2013年应用收入同比增长最快的三个国家分别是:韩国、日本和中国。

    2014-01-24