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2013年免费移动游戏IAP经济变化趋势
大多数的免费手游都使用单一的付费货币,在新发布的游戏中,三分之二以上的游戏DCr比率(最大IAP获得的游戏币单价和最小IAP获得游戏币单价之间的比率)都低于2,所有比率超过3的游戏都是之前发布的作品,使用两种付费货币的手游变得越来越少,另外,移动策略游戏DCr比率在1.4到1.8之间。
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手游OB欧宝体育电竞官网消费多 但玩游戏数量少于FB
社交游戏公司Arkadium的最近一项调查发现,虽然移动游戏OB欧宝体育电竞官网更倾向于在手游中花钱,但在平均每周游戏数量方面,手游OB欧宝体育电竞官网却没有Facebook平台多。43%的受访者在移动游戏中进行过IAP消费,而Facebook游戏的比例是38%,56%的FacebookOB欧宝体育电竞官网平均每周玩游戏数量超过3个,而移动游戏OB欧宝体育电竞官网的这个比例是48%。
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78%重度移动OB欧宝体育电竞官网平均消费50美元以上
市场调研公司EEDAR的最近调查发现,78%的OB欧宝体育电竞官网在一个游戏上的消费超过50美元,67%的OB欧宝体育电竞官网在自己喜欢的游戏中消费超过100美元。在单个移动游戏消费超过50美元的OB欧宝体育电竞官网中,他们34%的时间用在智能机游戏上,19%用在平板平台,17%的时间玩主机游戏,6%用在游戏掌机,24%的游戏时间用在PC游戏。
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游戏开发商如何提高广告收入
IAP网络广告公司NativeX发现,在大多数的游戏中,只有5%左右的OB欧宝体育电竞官网进行IAP消费,因此如何赚钱成为了开发商们最头疼的问题,移动广告很明显是解决该问题的最佳方案,以下是该公司提出的几个移动广告应该注意的事项:
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平板虚拟物品IAP年收入是智能机平台3倍
由调研公司Magid Associates以及移动发行商PlayFirst共同举行的最新调查显示,平板平台的虚拟物品IAP年收入达到9.14亿美元,将近是智能机平台的3倍(3.41亿美元)。Magid发现,平板OB欧宝体育电竞官网在过去的一年里,平均每人下载25款游戏,智能机用户则为20款。据该调查的结果显示,iOS用户不仅仅比Android用户更喜欢玩游戏,而且是更喜欢在游戏中进行IAP。
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苹果推误购补偿政策 仅美国用户享有
在2011年苹果因儿童未经家长同意疯狂内购而被众多家长提起公诉之后,该公司目前推出了新的政策和应对措施:误购金额30美元以下的将获得5美元的iTunes礼品卡,30美元以上的将获得全额退款(须提供证明),另外,由于这项决定是根据美国法律细则而推出的,该方案只针对美国居民。
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苹果:或在App Store推儿童类应用
在宣布支持第三方遥控器和新的扁平风格OS等重大新闻的同时,苹果还透露了App Store的新的儿童分类将加入目前的分类列表。苹果称,新类别的推出是为了“推广优秀的儿童应用”,帮助开发商们向目标用户群更好的推广儿童游戏,尤其是那些急于为他们的孩子找到合适应用的家长们。
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逆向思维:King决定移除所有游戏内广告
据King公司给广告业务伙伴的邮件称,这家以Candy Crush Saga获得跨平台成功的开发商宣布,立即从所有移动游戏中完全移除传统的广告业务。这意味着King从目前的货币系统中获得了前所未有的收入,使得广告的收入带来的价值已经远远抵不上其给OB欧宝体育电竞官网带来的游戏体验干扰损失的价值,因此阻碍了该公司的进一步增长和成功。
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别当数据控:6种不重要的游戏数据
开发商们倾向于分析所有能够获得的数据。有些数据甚至对他们的游戏或者应用表现帮助并不大。很大程度上,几乎所有的开发商都希望使用分析来增加参与度,保留率和运营水平。有了这些目标,以下6种数据对于你的游戏表现的衡量就不太重要:
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Playnomics:移动和网页OB欧宝体育电竞官网消费分析
据社交游戏分析公司Playnomics的分析显示,在移动和网页游戏中1%的IAP高付费OB欧宝体育电竞官网带来的收入占据了整个游戏收入的33%,而20%的高付费用户的收入也只是占移动和网页游戏消费的90%。