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FPS教父演讲:id初期游戏编程的9大法则
提到游戏开发者,id公司的共同创始人John Romero是最有影响力的人之一,作为FPS游戏教父,他在欧美业内算得上是泰斗级的人物。在最近几天德国科隆举行的GDC欧洲大会上,Romero讲述了1990年代id Software公司几个重要的编程法则,Romero表示,有些方法在如今听来可能是非常疯狂的,这些法则是他们那个时代的产品研发指南,但在90年代,他们创造了id Software,而且在5年半的时间里只用了不到10个开发者就完成了28款游戏,创造的《ob电竞》、《ob电竞》、《ob电竞》等都是在游戏业历史上有重要贡献的作品。
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id共同创始人:游戏设计过程非常不稳定
20年前,id Software在《ob电竞》之后又发布了一款影响深远的3D FPS游戏《ob电竞》,并且成为了该工作室的另一个大作系列,最新版的《ob电竞》目前在研发中,创始人John Romero在20周年纪念博客中透露,其实最终发布的游戏和一开始的设计思维有非常大的区别,游戏研发当中的设计过程都是非常不稳定的。