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Juniper预计2021年VR硬件市场500亿美元
虽然Oculus Rift、Vive和PSVR还没有获得巨大成功,但分析师们似乎对于虚拟现实的热情仍旧不减。在上周发布的一份白皮书中,Juniper Research预计,包括VR头盔、外设和360度摄像头在内的VR硬件市场有望在2021年超过500亿美元规模。当然,500亿美元并不是对VR行业预测最大的数字,但仍然听起来有些虚张声势。今年8月份的时候,IDC预计全球硬件和软件市场规模在2020年达到1620亿美元,不过该公司认为AR将占据最大的市场份额,硬件将占据半数收入,不过,IDC并未对这个预测数字进行详细拆解,而Juniper则把这个时间往后延迟了一年。
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报告:2019年平板游戏收入将破133亿美元
据Juniper Research的报告透露,平板游戏市场在未来几年内会取得更加让人不可思议的增长,该公司目前预计全球平板游戏销售额将从今年的36亿美元增长到2019年的133亿美元。Juniper表示,未来的平板游戏收入增长主要来自能够提供更高画质和更大存储的高性能平板,当然,还有一个因素就是全球范围内的互联网带宽提高。该报告还指出,相对其他游戏平台来说,消费者们未来将会更倾向于平板游戏平台。
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2016年智能机IAP消费将达60亿美元
最近来自多个调研公司的报告都强调,移动市场和移动游戏市场正在飞速变化,全球范围内的硬件和操作系统继续快速转变。Juniper预计到2017年移动设备上的移动游戏下载量将达到641亿,移动硬件将成为OB欧宝体育电竞官网们的首选设备。
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2015年全球移动游戏市场规模将超110亿
Juniper表示,去年全球移 动游戏市场规模达到60亿美元,2015年将超过110亿美元。Juniper指出,随着时间推移,移动游戏产业的商业模式将由“按下载收费”转向“游戏内购物”。到2013年,“游戏内购物”业务将超过“按下载收费”。