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    美国开发商Kixeye推出的RTS手游《ob电竞》上架第一天就获得了苹果152个国家和地区首页推荐,和大多数的策略手游相比,该游戏最大的特点在于加入了更强的交互和实时操作,去掉了时间等待这样的传统付费点。据笔者了解,该游戏研发和测试耗时2年半,由《ob电竞》资深开发者操刀。

    2016-12-30
  • Kixeye半年内二度裁员:或因手游转型不顺

    据海外消息透露,位于旧金山的在线游戏公司Kixeye进行了裁员,不过目前并不清楚该公司此次结构调整会影响到多少员工,以及是否会影响到该公司的正常运营。时至如今,绝大多数开发商的手游转型都已经接近末尾,而手游市场的增长也已经过了爆发式的阶段,但Kixeye在手游领域并没有拿得出手的作品支撑其收入,所以屡次裁员也属于情理之中的事情,这家昔日的页游大厂在手游转型中似乎已经败下阵来。

    2015-07-30
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    免费游戏开发商Kixeye最近宣布该公司将于2014年11月21日在Steam平台发布首款MOBA游戏Tome: Immortal Arena,游戏发布时将会配一款5V5战斗地图Sanctuary,该公司称这款游戏将超出所有的MOBA游戏内容,专注于动作和战斗,平均每局游戏时长在10-20分钟之间。

    2014-11-11
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    《ob电竞》开发商Kixeye在本月初推出了iOS版本,该游戏游戏首发不到24小时就成为了美国iPhone免费榜第三名。但是,在经历了两个多周之后,该游戏却没能顺利进入收入榜,目前《ob电竞》在收入榜和下载榜的排名都在150名之后,作为CoC鼻祖和原型的《ob电竞》为什么反而没有能够取得好成绩?

    2013-11-19
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    2013-11-08
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    Kixeye昨天发布的《ob电竞》用了不到一天的时间就成为了美国iPhone免费榜第三名,该游戏的网页版是Supercell旗下手游Clash Of Clans的灵感来源,随着《ob电竞》强势登陆iOS,CoC真正的威胁出现了,以下是笔者的游戏体验:

    2013-11-01
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    2013-10-25
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    Kixeye的CEO Will Harbin认为,游戏发行将被淘汰,在数字游戏领域,发行商不再控制游戏零售上架空间,而且这意味着数字分销方式和之前的实体销售出现了天壤之别。开发商们不再需要数千万美元开发新游戏,即便很小的研发团队也可以发布游戏。开发商们可以从自发行的过程中学到如何管理社区,获取新用户,市场营销,分析用户行为以及反馈,还有客户支持方面的经验。

    2013-07-31
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    2013-06-04
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    2012-12-07