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强势入侵?DAU排行榜上King超越GungHo
日本手游市场上谁最哪些公司最强悍?从产品数量到畅销榜排行再到公司收入,我们可以得到很多答案,但这些答案应该都有一个特点,那就是他们都是日本本土公司。不过FULLER今天早上发布的报告则从一个有些意外的角度得出了一个有些意外的答案。数据显示,2015年2月的时候King旗下产品在日本地区的DAU超越GungHo,仅次于LINE。
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Naver与网石携手 挑战“领头羊”kakao
近日Naver与Netmable携手开展手游业务的消息引起了韩媒的热议。韩业内人士认为,两者合作将威胁到目前韩国手游平台的“领头羊”daum kakao。据悉,近期Naver自主研发和运营的手游《ob电竞》取得了良好的成绩,并推出了“band game”游戏平台。Naver通过与Netmable建立共同手游合作关系,Netmable旗下的《ob电竞》、《ob电竞》等新手游将登陆Line平台进行发行。双方将结合Naver的发行经验、发行平台以及Netmable的游戏研发及运营能力,实现优势互补。
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LINE漫画:免费阅读App的盈利之道
去年10月份的时候ashkeling曾经给大家介绍过日本地区移动端几个主要漫画APP的情况,其中LINE旗下的《ob电竞》目前在两大应用商店畅销榜上的成绩最为优秀。目前《ob电竞》的下载量已经超过800万,月收入估计在1000万人民币上下,今天我们就来聊聊《ob电竞》这款免费阅读应用的生财之道。
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[LINE 旅游大亨]称霸台湾地区双榜
台湾地区手游市场的一大特点就是兼容性特别高,不管是欧美的还是国内的抑或日韩的,都有机会在台湾地区获得成功,而最近称霸台湾地区App Store和Google Play双榜的则是《ob电竞》。而这款游戏和腾讯代理的《ob电竞》都是源自韩国的《ob电竞》。
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日本:社交应用MAU率对比 LINE超90%
社交媒体的病毒传播能力让无数的游戏厂商看到了一种低成本且高效率的宣传方式,而各类社交应用的普及率、用户活跃度就成为厂商选择的重要参考。App Ape最近发布的一份数据显示,日本地区LINE、Instagram、pixiv这3个SNS的MAU率均超过70%,其中LINE的MAU率更是超过了90%。
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日本智能机用户中LINE渗透率达59.6%
昨天LINE的人事变更吸引了不少业内的关注,LINE在最近一次战略发布会上所表现出的“进一步争夺手游市场”的野心对行业产生了不小的震动。这“震动”所反映的实则是LINE作为SNS对日本市场的统治力,MMD研究所最新的调查报告显示,日本地区LINE的渗透率高达59.6%,超过Facebook(52.0%)及Twitter(39.3%)。
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用户数结合DAU率 日本手游复合排行榜
不知为何日本人民对“排行榜”有着远超全球其他国家和地区的热情,这种热情不仅表现在他们所做的排行榜的数量、时间间隔、统计项目上,在统计方式上日本人的思维时不时也会给行业带来些惊喜。近日,App Ape发布了一份日本手游复合数据排行榜,对于看惯了下载榜和收入榜的同学们来说,这份榜单说不定会有一些不同的收获。
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入口继续收紧 LINE集中下线15款手游
或许有同学还记得,今年6月初的时候LINE曾经集中结束20款手游产品的运营,11月28日LINE再次于官网发布公告,宣布结束旗下15款手游产品的运营。除了对过于臃肿的平台进行瘦身之外,LINE此举也是为即将上线的4款新作提供更好的平台环
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LINE自制贴纸服务LCM 收入破1.87亿元
中国一直都有“人多力量大”、“众人拾柴火焰高”这样强调用户基数重要性的箴言,而LINE在这方面的应用能力绝对算是高手中的高手了。LINE旗下自制贴纸表情服务LINE Creators Market(以下简称LCM)上线半年以来,累计收入突破35.9亿日元(按照目前汇率约合人民币1.87亿人民币)。
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日本:近半数用户表示LINE是生活的一部分
人们一直习惯于把LINE和微信拿来做比较,微信大家都很熟悉了,那LINE对于日本地区的用户来说是什么样的存在呢?近日Fastask就这一问题进行了一组市场调查,结果显示近半数的用户认为LINE已经是生活的一部分,使用LINE GAME的用户中36.4%的用户安装了5款以上的手游产品。