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社交游戏商Lolapps与6waves宣布合并
社交游戏开发商Lolapps和发行商6waves宣布两家公司已经正式合并,合并后的两家公司将命名为6waves Lolapps。6waves Lolapps将会同时集中在游戏开发和游戏发行领域上
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Lolapps收购Flash游戏引擎Fliso
Ravenwood Fair 开发商LOLapps日前宣布收购基于Flash的Fliso公司,“Fliso”的是Flash引擎, 即主要为即时战略游戏、城市建造游戏等制作等距游戏引擎。Fliso 制作的游戏引擎还可以让游戏在 HTML5 或其他游戏平台上运行良好。
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LOLapps:社交游戏的用户成功定律
自去年10月19号发布以来,LOLapps的《ob电竞》MAU月已超千万。LOLapps给出的成功定律是:新用户的第1次游戏时间如果在8分钟以上,该用户将至少为支付6美元。用户的好友在游戏中互相联系交流时该用户的价值也会上升7到10倍。当用户至少3位好友在游戏中交易时,该用户有60%的可能购买虚拟商品;如果6位好友在游戏中付费,该用户有80%也可能付费。
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LOLapps遭Facebook全面封杀
社交应用开发商LOLapps开发的所有应用均已遭到Facebook封杀,原因是违反了Facebook的服务条款。LOLapps推出了多款测验、礼物赠送、游戏等应用,其中包括岛屿旅游经营管理类游戏Critter Island。在封杀之前,LOLapps月活跃用户数量达1400万,在所有应用开发商中排名第12位。