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首周2000万元:[外星贸易公司]开发者复盘
据Hohnson最近的一份复盘表示,该游戏的Early Access测试期就进行了14个月,占据研发总时间的一半。他还在博客中详细讲述了公开研发的优势以及在此过程中遇到的问题,对于一个小团队而言,接近3年的时间是很长的,他希望通过自己团队的心得让其他同行了解这些问题,并且在做自己项目的时候避免无谓的时间和资源浪费,以下请看Gamelook带来的详细介绍:
据Hohnson最近的一份复盘表示,该游戏的Early Access测试期就进行了14个月,占据研发总时间的一半。他还在博客中详细讲述了公开研发的优势以及在此过程中遇到的问题,对于一个小团队而言,接近3年的时间是很长的,他希望通过自己团队的心得让其他同行了解这些问题,并且在做自己项目的时候避免无谓的时间和资源浪费,以下请看Gamelook带来的详细介绍: