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资深设计师:如何做一款优秀的动作游戏
稻叶敦志(Atsushi Inaba)是Platinum Games的共同创始人,他的工作室研发过《ob电竞》、《ob电竞》以及《ob电竞》等多款知名的动作游戏,他在工作室的职责就是监管整个游戏的制作过程,从一个项目推出、到游戏制作完成,在今年的GDC大会上,他表示,动作游戏的设计其实是被动的,一名专业的游戏设计师应该想出三个以上的好主意,然后就是通过多种功能拓展游戏内容
稻叶敦志(Atsushi Inaba)是Platinum Games的共同创始人,他的工作室研发过《ob电竞》、《ob电竞》以及《ob电竞》等多款知名的动作游戏,他在工作室的职责就是监管整个游戏的制作过程,从一个项目推出、到游戏制作完成,在今年的GDC大会上,他表示,动作游戏的设计其实是被动的,一名专业的游戏设计师应该想出三个以上的好主意,然后就是通过多种功能拓展游戏内容