ob电竞·(中国)电子竞技平台

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    12月27日,2013年度中国游戏产业年会在武汉光谷正式召开,游戏产业年会时唯一由国家互联网游戏管理部门、行业协会发起的年会活动。历经10余年发展,形成了丰富的产业积累,成为业内外公认的三大中国游戏产业品牌活动之一。腾讯公司副总裁程武在现场做了演讲,以下为演讲实录:

    2013-12-27
  • 《ob电竞》:街机式射击挑战端游市场

    随着以重度玩法为代表的网游崛起,街机游戏——这种追求“酣畅淋漓”快感体验的游戏品种逐渐淡出了我们的视野。但在近几年,随着以DNF为代表的一批街机式网游的走红,街机玩法再次复苏并显示出新的活力。在TGC 2013上曝出《ob电竞》就是这么一部融合了ACT、TPS和RPG元素的街机式网游,腾讯将这部由像素软件潜心3年打造的游戏定义为“进军蓝海市场的探索之作”。

    2013-12-24
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    马晓轶首度透露了《ob电竞》的公测数据——“12月2日公测当天,《ob电竞》累计注册帐户数便突破了1000万大关。“马晓轶表示,这样的成绩在他的意料之外,因为“没想到这么快“。“我们对《ob电竞》的期望是,在重度手游领域为腾讯游戏竖立一个成功的标杆。就目前的表现而言,《ob电竞》达成了它的使命。“

    2013-12-19
  • 千万先生驾到!《ob电竞》登顶IOS

    在国内游戏市场上,愿意花大价钱开发游戏的厂商其实并不多,一般只有端游大厂才会考虑花7位数以上的价钱来开发一款端游产品,但这种“潜规则”对腾讯来说似乎不用太顾忌。今天,腾讯正式将耗资千万人民币开发的国内首部全3D赛车题材手游《ob电竞》IOS版上架至微信平台;该游戏在昨天上架苹果市场后仅用了15个小时便登顶了免费榜,截至晚10点,在IOS畅销榜上排名第4。

    2013-12-18
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    “明年TOP10都是腾讯”,这句话是gamelook从了解腾讯明年计划的人士听来的,理由?小道消息是马化腾根据kakao Talk在韩国收入榜上TOP10基本都是kakao发行的产品,由此认为中国手游市场微信也应该跟kakao有一样的发挥,因此把收入榜高位全部占满对腾讯来说是“十分合理”的业绩指标

    2013-12-13
  • 腾讯开放平台正式开放移动应用合作入口

    新版应用宝3.7beta3发布之际,腾讯开放平台移动应用接入后台同期也进行了全新升级,应用宝正式融入腾讯开放平台体系(open.qq.com)。今后,开发者将通过新的后台提交应用,并实现一点接入应用宝、手机QQ、手机QQ空间等全平台分发。

    2013-12-12
  • 《ob电竞》首测开启 腾讯布局“斗战”矩阵

    作为国内最大的游戏厂商,腾讯这两年做的最多的一件事就是:布局。买动漫版权做动漫市场布局,投资动视暴雪做代理布局,出微信平台做手游市场布局。。。而作为腾讯旗下为数不多的自研大作,《ob电竞》在公布了最高在线过60万的消息后,“斗战”矩阵的第二弹作品,半回合制RPG页游《ob电竞》也在前两天开启了有码首测。

    2013-12-12
  • 阿里大合围:反击微信支付 进军手游

    目前微信支付的用户已经达到约2000万,并且以每日新增20万用户的速度成长,微信的步步紧逼让让阿里忧虑。微信的2000万支付用户从何处来?正是以ob欧宝电竞在线登录-手机版为代表的无物流的数字商品,一旦腾讯依靠微信支付夺走了数字商品支付的主动权,再进一步微信支付成为手游行业首选的支付通道的话,那么支付宝将丢掉数字商品的支付的市场份额

    2013-12-11
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    腾讯近期将在国内展开对侵权动漫手游的打击行动,一如此前畅游、完美掀起的对金庸侵权产品的打击,腾讯一旦采取维权行动将在国内游戏市场再度挂起猛烈的版权风暴。这些动漫手游此前都被腾讯打过招呼,如果传闻为真,或许腾讯已落实了个别动漫品牌游戏授权,但是否如行业所认为的火影、海贼、死神一起打击,尚有待进一步的证实。

    2013-12-10
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    2013-12-06