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  • CoC鼻祖Backyard Monsters将推手游版

    Supercell仅凭两款手游就在移动平台超越了老牌游戏公司EA等等,Clash Of Clans更是长期占据iOS收入榜冠军的位置。自进入2013年以来,国内外的开发商们相继推出了数十款CoC克隆产品。不过这里要说的,并不是山寨作,也不是换皮产品,而是CoC鼻祖Backyard Monsters以及其开发商Kixeye的一些最新情况。

    2013-10-25
  • Digi-Capital:13年游戏业并购破52亿美元

    据投资银行Digi-Capital透露,加上本月日本软银和GunHo收购Supercell股份的15亿美元,游戏行业的投资并购额首次突破了52亿美元,而目前离2013年结束还有两个多月的时间,相信今年的游戏业并购额将继续创造新的记录。

    2013-10-23
  • Hay Day成日本App Store免费榜冠军

    打入日本市场并不像人们说的那么容易,但是有日本国内合作伙伴的话,就会好很多。在GungHo和软银用15亿美元收购了Supercell 51%的股份后,Hay Day昨天正式推出日文版,首发就成为了日本App Store免费榜冠军。

    2013-10-23
  • Distimo:CoC仍为App Store收入榜冠军

    据Distimo最近发布的9月应用报告显示,Supercell的Clash Of Clans再次占据了App Store收入榜冠军的位置,其余的前五名分别是Candy Crush Saga,Hay Day,《ob电竞》和《ob电竞》。King和Supercell再次以两款作品同时进入iOS收入榜前五名。App Store商店仍占65%的市场收入,而谷歌则停留在35%。

    2013-10-17
  • Supercell的三强合作或改变手游业格局

    软银和GungHo Online以15亿美元的价格获得了Supercell公司51%的股份虽然只有100人左右,但Supercell的利润却非常的高,按照目前的发展节奏,该公司的年收入大约在10亿美元左右,其中75%的为纯利润。按理说该公司并不需要这样的投资,那么究竟是为什么要卖股份,三家的合作又将为手游领域带来什么影响?

    2013-10-17
  • Supercell CEO谈出售公司51%股份的原因

    芬兰开发商Supercell以15亿美元的价格向日本电信公司软银集团以及日本开发商GungHo Entertainment出售了51%的股份。在该公司官网的一个博客中,Supercell的CEO埃卡•潘纳宁解释了这次收购的原因和细节,以下是他发表在博客中的公开信:

    2013-10-16
  • 软银Gungho15.3亿美元收购SuperCell 51%股权

    据路透社今天下午消息,日本经济新闻报导称,日本手机运营商软银 及其部分持股的子公司GungHo Online Entertainment 将以1,500亿日圆(约合15.3亿美元)收购芬兰智能ob欧宝电竞在线登录-手机版生产商Supercell的51%股权,软银将提供80%的收购资金,GungHo提供其余20%。Supercell估值达29.8亿美元,超过了目前Zynga的市值。

    2013-10-15
  • 如何打破App Store排行榜不变的僵局?

    Carter Dotson称,虽然Clash Of Clans和Candy Crush Saga为移动游戏行业传递了积极的信息,但现在排行榜中的游戏多样化比较低,他们长期霸占收入榜的趋势会阻碍手游创意的发展。那么,创意在手游领域是否真的灭绝了呢?Supercell和King的崛起阻碍了小公司的发展还是我们扩大了问题?以下是一些开发者的观点:

    2013-10-14
  • 中国能否孕育Supercell?

    该文作者指出,考虑到政策限制、时间、专业技能等资源欠缺等问题,中国公司无法制作《ob电竞》级别的主机游戏情有可原,但他哀叹,即便是在技术门槛相对较低的移动游戏领域,在未来3年内,整个中国也很难拿得出一款真正全球流行的游戏——就像Clash of Clans,或Hay Day那样。

    2013-10-14
  • Scopely:免费模式需要新型发行商

    免费游戏从某种程度上来讲,走的是传统游戏的反方向,最为明显的是,原本售价50或者60美元的游戏现在变成了免费体验。而且,免费游戏的发布通常是麻烦的开始,而不是结束。而且最令人惊奇的是,开发商们现在希望发行商伙伴提供更多的帮助,提供复杂的游戏体验已经不足以做出成功的产品了。

    2013-10-10