ob电竞·(中国)电子竞技平台

ob电竞·(中国)电子竞技平台

ob电竞

ob电竞

VR 相关的文章

  • Supercell为CoC推VR宣传片 或被广泛采用

    在手游平台,《ob电竞》是去年的全球收入冠军,和其他两款游戏一起帮助Supercell获得了20亿美元的年收入。在这款游戏中,OB欧宝体育电竞官网们主要是通过搜索对手然后使用各种兵种和法术进攻敌人,最近该公司用VR技术发布了一个360度视频,向OB欧宝体育电竞官网展示了一个全角度的部落战争场景。该视频在Youtube挂出一天之后,浏览量就超过了170多万次。所以,对于游戏开发商们来说,VR虽然不是可以立即为之立项研发的平台,但至少可以为你的推广多一种形式。

    2015-12-08
  • 2019年全球VR市场规模或达159亿美元

    据业内分析公司SuperData推测,包括硬件销售在内,虚拟现实市场有望在2019年达到159亿美元的规模。不过,Gamelook需要提醒的是,目前所有的推测都基于样本调查,而且SuperData并没有提供详细的样本数据,购买意愿的调查和实际的市场销售结果有比较大的差异,因为除了购买意愿之外,人们考虑的因素还包括价格、实用性、易用性以及性能和产品质量等方面,三星Gear VR已经发布,所以,虚拟现实设备的前景究竟如何,我们还只能等待观望。

    2015-11-24
  • [EVE Online]开发商融资3000万美元做VR

    最近,位于冰岛的《ob电竞》发行商CCP Games放弃了White Wolf Publishing业务,似乎现在把更多的专注投入到了VR领域。今天,该公司宣布获得了新一轮3000万美元融资,进一步加强在虚拟现实领域的投入,本轮融资由全球性的风投公司New Enterprise Associates领投,私募股权投资公司Novator Partners LLP也参与了融资。

    2015-11-13
  • VR是未来?仅11%美国人愿支付1000美元

    近几年以来,VR在科技界和游戏业都引起了很多人的注意,除了数十亿美元级别的并购之外,Valve、索尼等传统大厂也纷纷入围。听起来可能是非常不错的机会,不过,如果你是或者希望成为一个VR开发者,这里有一些数据可能还是需要参考的,因为一份业内调研显示,只有11%的人愿意支付1000美元以上的价格获得VR体验。

    2015-11-10
  • 3D VR游戏工作室Playful融资2500万美元

    3D VR平台游戏《ob电竞》的Playful Corp.工作室宣布获得了2500万美元的资金,该公司表示这笔资金‘来自一些私人投资者’,资金将用于增加其研发能力,希望未来创造更多类似于《ob电竞》这样的游戏,该游戏是专门为VR平台量身打造的新型游戏。

    2015-10-26
  • Oculus高管:VR就像是重新学习做游戏思路

    去年6月份,Oculus VR聘用了知名制作人Jason Robin,他曾经创立过顽皮狗(Naughty Dog)、创办并出售了Flektor,甚至还帮助当时即将破产的THQ赢得了最后的尊严,而最近在接受采访时表示,加入Oculus VR使他感觉再一次回到了20岁。对于游戏业来说,VR就像是在重新学习做游戏的思路,最大的挑战是让更多人愿意尝试,以下是详细的采访内容:

    2015-10-16
  • VR开发商Jaunt获5000万美元三轮融资

    据海外媒体Variety透露,虚拟现实设备公司Jaunt获得了超过5000万美元的三轮融资,如果消息属实的话,这意味着投资者们对于虚拟现实方面的热情已经越来越高。而前不久,科技咨询公司Digi-Capital预计虚拟现实市场规模即将在2020年达到300亿美元,VR和AR加起来市场规模届时有望达到1500亿美元。

    2015-09-21
  • 这才是虚拟现实:Oculus推Touch输入方式

    在接触到的大多数游戏开发者当中,他们都表示,选择VR是因为它可以让开发者创造出比使用其它技术更为沉浸式、更真实的游戏。很多开发者对于可以为OB欧宝体育电竞官网们提供空间感而兴奋,让OB欧宝体育电竞官网们觉得真正处于游戏世界的体验是非常具有吸引力的,为此,Oculus为虚拟现实设备推出了Touch输入方式。

    2015-08-19
  • 谷歌首席游戏策划:Cardboard销量过百万

    在上周举行的一次活动中,谷歌首席游戏设计师Noah Falstein分享了他对于研发虚拟现实游戏的几个关键的建议。Falstein透露,目前Google Cardboard已经售出了100多万套,开发者们想要做虚拟现实游戏的话,一定要考虑到用户使用习惯,从简单的游戏做起。

    2015-08-17
  • 微软50万美元奖金为HoloLens寻求新应用

    虽然虚拟现实设备在上个月的E3展会抢了足够多的注意力,但目前的定位依然不够明确,无论是AR还是VR都面临各自的短板以及价格问题,当然应用数量的不足也是制约硬件发展的关键因素。据海外消息透露,微软准备向学术界寻求帮助,为HoloLens设备探索更多的潜力,将为大学和研究院提供5个10万美元奖金,每个获奖者还将获得2套开发者硬件。

    2015-07-08